프로그램에서 사용하는 비디오 카드 메모리 양을 런타임에 프로그래밍 방식으로 결정하고 싶습니다. 특히 OpenGL을 사용하여 Windows 컴퓨터에서 수행하는 방법에 대해 궁금하지만 다른 플랫폼에서도 수행하는 방법에 관심이 있습니다.
프로그램이 실행될 때 메모리 사용량을 보여주는 유틸리티가 있다는 것을 알고 있지만 코드에서 해당 정보를 쿼리 할 수 있기를 원합니다.
추신 : 나는 이미 당신의 질문에 대답했지만, 이것은 일반적인 프로그래밍 질문이기 때문에 stackoverflow.com 에 더 적합했을 것 입니다. 내 답변이 충분하지 않으면 다시 게시하여 어떤 답변을 제공하는지 확인할 수 있습니다.
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Ricket
나는 또한 stackoverflow에 있지만 여전히 여기에 어떤 질문이 유효한지 배우고 있습니다.
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Hitesh
이 질문은 여기서 완벽하게 괜찮습니다. 결국, 그는 아마도 필요한 농담을 받았을 것입니다. 이 참조 meta.gamedev.stackexchange.com/questions/3/...
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테트라