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나는 그것을 직접 읽은 적이 없지만 계속 언급되어 있습니다.
나는 그것이 대부분 텍스트 게임이라고 생각하지만 결국에는 파이 게임을 다룹니다.
Sirlin Games 의 제작자는 Playing To Win 이라는 온라인 도서를 게시했습니다 . 그것은 Lulu의 서적, Amazon의 전자 서적 (무료 아님) 및 온라인 HTML의 세 가지 형태로 제공됩니다. 따라서 OP에서와 같이 무료 전자 책이 아니더라도 여전히 무료로 읽을 수 있습니다 (오프라인 인 경우 실제로 읽고 싶다면 모든 HTML 페이지를 다운로드 할 수 있음).
그것은 단지 코드가없는 경쟁적인 게임 디자인 의 심리학입니다 . 확실히 읽을만한 가치가 있습니다.
책이 아니라 시작하기위한 온라인 장소 http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHome.html
Dianna Gruber가 만든 액션 아케이드 어드벤처 는 게임 개발에 대한 매우 상세한 소개입니다. 모든 기능을 갖춘 2D 사이드 스크롤 게임의 소스 코드는 여러 장에서 개발되었습니다. 마케팅 및 사이드 스크롤 게임의 역사와 같은 몇 가지 일반적인 주제도 다룹니다.
이 책은 이제 온라인으로 무료로 제공되지만 참조 용 Amazon 링크 는 다음과 같습니다 .