Unity에서 유닛 테스트를 어떻게합니까? [닫은]


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Unity3D에서 유닛 테스트를 구현하는 방법.

Unity 에디터를 확장하여 일종의 테스트 프레임 워크를 가질 수 있는지 궁금합니다.

  • 그것을 구현하기위한 지침이 있습니까?
  • 책, 블로그와 같은 참조가 있습니까?
  • 실례 나 프로젝트가 있습니까?

답변:


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NunitLiteRunner 플러그인으로 성공 NunitLite를 사용합니다 https://bitbucket.org/fddima/nunitlite/src/8a4e3c72f295?at=default

관심이 있으시면 테스트를 도와주는 IoC 컨테이너에 대한 블로그도 있습니다.

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-2/

편집 : 블로그 게시물은 여전히 ​​유용하지만 더 이상 요즘에는 nunitlite가 필요하지 않습니다. Unit Test Runner가 Unity에 통합되었습니다. Unity Test Tools는 그 외에도 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802 에 더 많은 기능을 추가합니다.



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