대부분의 회사에는 게임에서 물건을 조정하기위한 편집기 또는 가변 제어 시스템이 있지만이 문제에 대한 미들웨어 솔루션이 있습니까? 나는 과거에 두 가지 시스템을 직접 작성했으며 5 가지, 6 가지 다른 시스템으로 작업했지만 그중 어느 것도 선반에 있지 않았습니다.
이러한 자체 개발 솔루션에는 값을 계속 찾아야하는 것부터 변수의 현재 상태를 저장할 수없는 것까지 다양한 문제가있었습니다.
성숙한 구성 / 런타임 변수 제어 라이브러리 / 앱이 있습니까?
나는 일반적으로 C ++로 코딩하지만, 닌텐도 (Nintendo) 물건과는 별도로 현재 개발중인 모든 하드웨어가 서버와 통신하는 메커니즘을 제공하기 때문에 성숙한 설정 / 변수 편집기는 아마도 소켓 기반 (따라서 어느 정도 언어에 관계없이) 일 것이라고 생각합니다. 코드 구현도 매우 간단해야합니다 (Oskar가 공유 한 hot_var / TweakableConstants 기사를 좋아하지만 패키지는 아닙니다)