텍스트가 자동으로 진행되는 시퀀스를 만들 때 각 "문장"을 표시하기 위해 적절한 기간을 계산할 수있는 메트릭이 있습니까?
내 직감은 우리가 읽는 방식으로 인해 단어 수는 아마도 문자 수보다 더 관련이 있지만 사람들이 이미이 문제에 대해 알아 낸 것이 무엇인지 궁금합니다.
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나는 항상 수동으로, 일부 단어는 읽기가 어렵고, 일부 메시지는 극적인 일시 중지가 필요하며, 때때로 사용자는 "배우"가 무엇을 말할지 이미 알고 있으며, 표시된 문장 만 확인하면됩니다. "예, 거기에있었습니다"또는 "아니요, 거기에 없었습니다", 단순히 "예"또는 "아니오"만큼 빠르게 읽습니다)
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Markus von Broady
내 경험에 따르면 자동 진행 텍스트를 사용해야하는 유일한 시간은 자막 일 때입니다. 즉, 실제로 텍스트를 음성으로 말할 때입니다. 그리고 그 상황에서, 당신은 보컬에 디스플레이 시간을 정합니다 (가능한 경우, 줄 끝 부분에 약간 관대합니다). 텍스트를 자동으로 높이면 일부 사용자는 항상 최신 상태를 유지할 수 없습니다. 자동 진행을 기다리게하면 빠른 독자가 지루해집니다.
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Trevor Powell
@TrevorPowell 나는 당신에게 동의합니다, 나는 텍스트를 기다려야 할 때 지루해하는 빠른 독자 중 하나입니다. 그러나 나는이 텍스트가 네트워크 게임의 일부로 표시되는 상황에 처해 있습니다 (즉, 모든 사람이 동시에 동일한 텍스트를보고 있음). 모든 클라이언트가 일을 동기화하려면 동일한 기간을 사용해야합니다. :)
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David Gouveia
이것은 테스트 및 플레이어 피드백에 이상적인 질문으로 보입니다.
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Hackworth
@DavidGouveia textView 에이 효과를 얻는 방법을 알아 내려고 노력했지만 textViews 스크롤에 대한 예제입니다. 이 작업을 수행하는 방법을 찾을 수있는 곳이 있습니까?
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Green_qaue