나는 작은 도적 같은 것을 만들려고 노력하고 있으며 무작위로 생성되는 방과 복도까지 갔다. 각 방은 실체 개체이며 복도로 연결된 다른 방의 배열 목록을 포함합니다.
연결되지 않은 방을 골라 낼 수는 있지만 서로 연결되어 있지만 대부분의 다른 방에는 연결되지 않은 방을 어떻게 알 수 있습니까?
문제를 더 잘 설명하기 위해 콘솔의 이미지가 보그 레벨입니다. 방 5와 6은 서로 연결되어 있습니다. 이를 감지하기 위해 어떤 알고리즘을 사용할 수 있습니까?
