플래시 게임을 통해 돈을 버는 방법


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당신이 재미를 위해 플래시 게임을 개발하는 것을 좋아한다면, 왜 그들을 통해 돈을 버는가? 플래시 게임으로 수익을 창출 할 수있는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

  • 게임 광고 : 일반적인 예 :
  • 온라인 게임 회사가 새로운 게임을 테스트하고 평가하도록함으로써 돈을 벌 수 있습니다 . 많은 회사들이 최신 게임에 대한 피드백과 리뷰를 찾고 있습니다.
  • 스폰서를 찾고 게임을 허가하십시오. 귀하가 만든 플래시 게임에서 돈을 버는 가장 빠르고 어려운 방법 중 하나는 후원하려는 웹 사이트를 찾는 것입니다. 단일 후원으로 개인은 $ 1000- $ 7000에서 게임을 할 수 있습니다.

이 사이트에서 가장 좋은 광고는 무엇입니까?

게임이 Facebook 및 MySpace와 같은 소셜 웹 사이트에있을 경우 다른 사이트를 사용해 보는 것이 여전히 유용합니까?

플래시 게임에서 돈을 벌 수있는 다른 방법이 있습니까?


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어떤 메트릭을 가장 잘 정의하십니까? 여러 질문은 여러 질문으로 구분되어야합니다.
Jesse Dorsey

1- 수입. 2- 서부 동맹 지원. 그들이 지불 할 때 3- 라이센스 .4-.
john

가장 많은 청중에게 다가
john

사이트의 다른 기능 / 장점 (예 : 높은 점수를위한 통합 API, 소액 결제 등)
john

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@Maged : 잘못된 문법을 수정하기 위해 게시물 제목을 수정했습니다. "최고의 X 란 무엇입니까?" 너무 주관적이고 대답 할 수 없습니다. 다시 변경하지 마십시오.

답변:


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질문 3에 대답하려면 다음을 확인하십시오. http://flashgamelicense.com/

이 사이트는 개발자와 스폰서를 호스팅합니다. 개발자는 스폰서와 스폰서의 제안에 대한 입찰을 제출하여 게임에 입찰합니다. 입찰이 끝나면 원하는 조건 (현금 대 제안 조건)과 가장 일치하는 제안을 선택합니다. 스폰서는 일반적으로 광고 웹 사이트에서 게임을 사용할 수있는 라이센스를 얻습니다.

Steambirds의 저자는이 모델을 매우 효과적으로 사용했으며 여기에서 프로세스에 대한 그의 경험을 설명합니다 : http://www.andymoore.ca/2010/03/steambirds-by-the-numbers/


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(Steambirds에 일을 다른 사람 중 하나에 의해 작성) 플래시 게임으로 돈을 벌기에 큰 기사 : lostgarden.com/2009/07/flash-love-letter-2009-part-1.html
이안 슈라이버

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아직 논의되지 않은 두 가지 방법이 있습니다.

소액 결제! 이들은 사람들이 게임 내에서 구입할 수있는 저렴한 추가 품입니다. 이것들은 추가 무기, 더 많은지도 또는 게임 자체의 다른 절반 일 수 있습니다 (무료 버전을 데모 버전으로 취급). 개발자가 쉽게 사용할 수있는 3 개의 '큰'회사가 있습니다. Mochi의 코인 은 매우 쉬워 지지만 40 %가 걸리며 이는 '비용' 이전 입니다. FlashGameLicense는 GamerSafe 를 사용하여 개발자와 개발자간에 동일한 40/60 분할이 있지만 Mochi보다 훨씬 적은 브랜딩을 갖습니다. 떡은 또한 플레이어가 동전을 사기 위해 그들의 사이트로 가도록 강요합니다. 그러나 둘 다 Jambool의 Social Gold 보다 낫습니다.이는 Facebook 소액 결제 골드 러시에서 바로 나옵니다. 브랜딩이 없으며 사용자가 게임에서 가상 통화를 바로 구입할 수 있으며 수익의 90 %를 유지합니다. 내가 당신이라면 Social Gold를 사용하겠습니다. 다른 참고 사항, 스폰서는 소액 결제를 싫어하므로 멋진 게임이 없으면 소액 결제가 게임 내에있는 동안 좋은 후원을 기대하지 마십시오. 게임에 멀티 플레이어 또는 최소한 사회적 측면이있을 때 소액 결제가 가장 효과적이라고 생각합니다.

자체 출판은 위험한 움직임이지만 장기적으로 돈을 지불 할 수 있습니다. 이곳에서 직접 게임을 주최 할 수 있습니다. 기본적으로 포털을 운영하고 있으며 게임 내 광고뿐만 아니라 사이트 디자인에 흩어져있는 광고에서 수익이 발생합니다. 1 ~ 2 년 정도만 관객을 키우고 사람들이 매일 아케이드로 돌아 오도록해야하기 때문에 특히 좋은 옵션 은 아닙니다 . 경쟁이 치열한 시장이기도합니다. 무엇보다도, 그 웹 사이트를 관리하는 것은 정말 풀 타임 일이며 결과적으로 게임 개발을 덜 할 것입니다.

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