글쎄, 나는 OGRE가 가지고 있지 않은 경쟁 업체가 실제로 무엇인지 알지 못하기 때문에 질문에 추가 할 것이 없습니다.
물론 여기서 게임 렌더링 품질을 이야기하고 있습니다. 실제로 AI가 매우 복잡한 프로그래밍 요소가 남아 있다고 생각하지 않습니다.
횃불은 OGRE (내 생각에)로하는 최고의 게임이기 때문에 3D 그래픽 기술이 무엇이든 미래 게임에 여전히 좋은 솔루션일까요?
OGRE3D가 최고의 엔진이되지 못하는 이유는 무엇입니까? (xbox360을 제외하고 특정 그래픽 라이브러리를 사용했기 때문에 콘솔은 제외되었습니다.)