게임 프로그래머를위한 좋은 선형 대수 서적은 무엇입니까? [닫은]


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나는 좋은 물리학으로 좋은 게임을 만들기 위해 Linear Algebra를 배우기 시작해야한다고 들었습니다.

나는 Linear Algebra 책을 읽고 있는데 그것은 완전히 외국입니다. 저자는 선형 방정식 (2 개의 방정식, 2 개의 변수)을 푸는 것으로 시작하고 학교에서 그것에 대해 배우는 것을 기억하지만 거의 즉시 그는 Necronomicon에서 직접 가져온 것처럼 보이는 다른 것들에 뛰어 들었습니다.

좋은 수학을 배우기 위해 어떤 책을 읽을 수 있지만 기초부터 시작합니까?

도움을 주셔서 감사합니다.

답변:


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세르지오 같은 게임 개발 수학 책을 목표로 삼고 싶을 수도 있습니다.

게임 및 대화 형 응용 프로그램을위한 필수 수학, 제 2 판 : 프로그래머 안내서

고전적인 선형 대수 대신에 당신은 대학에서 배울 것입니다. 또한 Ron Warholic이 말한 것처럼, 수학의 편안함 수준이 무엇인지 알려 주면 특정 책을 테일러에게 도움이 될 것입니다.


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+1, 적극 권장합니다. 이 책은 이전에 없었던 방식으로 많은 기본 개념을 "고정"합니다.
leander

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책은 아니지만 칸 아카데미 에서 수학 커리큘럼을 확인해야합니다 . 이 비디오를 사용하여 내 자신의 수학 기술을 연마하는 과정에 있습니다. 그들은 매우 광범위한 자료를 다루고 있으며 저자는 그의 교수 스타일에 찬사를 받았습니다.

IMO는 정말 놀라운 자료입니다.

http://www.khanacademy.org/#Linear Algebra


전적으로 동의합니다.
공산주의 오리

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Khan Academy에 링크를 추가해 주셔서 감사합니다. 매우 유용합니다. 이 답장에 +1
Vishnu

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당신은 어느 수준의 수학을하고 있습니까? 벡터 나 행렬 같은 것을 이해합니까? 기하학과 삼각법은 어떻습니까?

Eric Lengyel의 3D 게임 프로그래밍 및 컴퓨터 그래픽스 2 판을 위한 수학을 가지고 있으며 게임과 관련된 수학을 크게 개선했습니다. 벡터와 행렬이 포함 된 선형 대수에 대한 기본적인 소개로 시작하고 조명, 가시성 결정, 계산 기하학 및 게임 물리 시스템과 같은 고급 기능을 통해 작동합니다.

프로그래머의 관점에서 유일한 단점은 그것이 매우 무겁다는 것입니다. 방정식에 의해 무서워하거나 좌절하는 유형이라면 다른 곳을 참조하십시오.

선택한 책에 관계없이 반드시해야 할 일은 연습을하는 것입니다! 실제로하지 않으면 배울 수 없습니다. 재미있게 수학을 코드에 매핑하는 방법을 볼 수 있도록 구현할 수도 있습니다.



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선형 대수학에서 최고의 세계적 수준의 코스 는 위대한 길버트 스트 랑과 MIT의 하나 입니다

약 34 개의 강의입니다

무시할 수있는 미적분학 예제가 거의 없을 수 있습니다.

그의 텍스트에 대한 강의 계획서를 확인하십시오


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