수익에 대한 Admob에 대한 노출 수 [닫기]


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대략적인 견적이 궁금합니다. 하루에 300 달러의 광고 수익을 올리려면 얼마나 많은 노출이 필요합니까?


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와우, 하루에 300 달러? 전체 톤의 느낌, 나는 추측 할 것이다! 그래도 답을 알고 싶어합니다.
Ricket

방금 900을 만드는 아이폰의 샷건 앱에 대한 보고서를 읽었습니다.
Adam Coburn

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"현실적"을 정의하십시오.
o0 '.

하루에 300 달러를 만드는 것이 현실적입니다 ... 즉, 샷건과 같은 단순한 쓸모없는 앱이 하루 900 회 수익을 올릴 수 있다면 단순하지만 더 매력적인 게임이 3 분의 1을 차지할 수있는 것은 아닙니다. 하루.
Adam Coburn

확실히 가능합니다. 내 첫 페이스 북 앱은 하루에 약 200 달러로 정점에 도달했으며 80k 명의 활성 사용자가있었습니다. 그래도 약 2 개월간 지속되었습니다.
Tesserex

답변:


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표시되는 각 광고마다 각 클릭률 또는 노출 비율이 변경되므로 정확한 견적을 결정할 수 없습니다.

그러나 http://developer.admob.com/wiki/Definitions 에서 일부 통계를 가져 오면 이론적으로 1,000 회 노출 당 eCPM (1.11 달러)을 예상 할 수 있습니다. 이를 바탕으로, $ 300를 만들려면 하루에 270,000 회 이상의 고유 한 노출 이 필요합니다 . eCPM이 절반에 불과한 경우 두 배가되어야합니다.

우리는 클릭당 비용 모델을보고, 당신이 가정하면 평균 클릭당 비용은 $ 0.30 (다시, 위의 링크에서 얻은 만든 그림), 다음 1000 명 걸릴 것입니다 독특한 $ 300 만들기 위해 하루에 클릭 /일.

위의 통계는 완전히 구성되었습니다. 각 사람마다 경험이 다르며이를 알아내는 유일한 방법은 앱에서 구현하고 자신의 통계를 기록하는 것입니다.


그 링크 주셔서 감사합니다! 도움의 톤. 무료 앱을 수익성있게 만들기 위해 필요한 일일 사용자 수를 둘러 보려고합니다.
Adam Coburn

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AdMod에서 몇 가지 통계를 제공하여 장기 실행 게임에 대한 아이디어를 줄 수 있습니다.

  • 지난 7 일 : eCPM $ 0.21, 노출 수 2.7M, 유효 노출 률 99 %
  • 지난 90 일 : eCPM $ 0.28, 노출 수 3140 만, 유효 노출 률 99 %
  • 지난 365 일 : eCPM $ 0.32, 노출 수 133M, 유효 노출 률 92 %

표시 할 그래픽 광고가없는 경우 애드워즈를 사용하도록 설정 한 것입니다.

또한 계절에 따른 영향이 상당히 크다는 것을 알 수 있습니다. eCPM은 매우 다양하므로 32c를 기준으로하여 $ 300 / day를 계산하십시오. 하루에 ~ 1M 회의 노출이 필요합니다.

또한 광고의 빈도와 게재 위치에 따라 다릅니다. 너무 많으면 사용자 등을 귀찮게 할 것입니다.


이것이 바로이 질문이 실제로 필요한 것입니다. 실제 데이터입니다.
Mithras

하드 데이터 주셔서 감사합니다! 2020 년 현재의 수치가 궁금합니다!
누커

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노출 수가 100,000 회이고 수익이 0 일 수 있습니다. eCPM으로 측정 한 클릭 수에 따라 다릅니다. 시작 초기에 클릭 수가 많았지 만 나중에 줄어든 경우 eCPM * Impressions / 1000 인 경우 eCPM 및 수익이 감소합니다.

따라서 운이 좋으며 앱 사용자가 팝업 광고를 클릭하여 클릭하면 사용자가 클릭하지 않으면 돈을 벌 수 있습니다.

내 경험 : 지난 1 주 동안 내 앱에 게재 된 광고를 클릭 한 사람이 없었기 때문에 내 앱의 노출 수가 5000으로 증가했고 수익이 변경되지 않았습니다.

행운을 빕니다...

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