나는 여기에 같은 질문을 했지만 닫히고 대신이 사이트에서 물어 보라고했다.
비디오 게임을 개발하는 데 드는 비용은 얼마입니까? 주요 PS3 / 360 비디오 게임과 같은 의미입니다. 나는 실제로 정해진 가격이 없다는 것을 안다. 그러나 pall bark, 100 grand, 10 mil 등이 있어야합니다.
게임 제작 비용 (스튜디오 비용, 개발자 급여 등)을 묻습니다.
예가 좋을 것입니다.
나는 여기에 같은 질문을 했지만 닫히고 대신이 사이트에서 물어 보라고했다.
비디오 게임을 개발하는 데 드는 비용은 얼마입니까? 주요 PS3 / 360 비디오 게임과 같은 의미입니다. 나는 실제로 정해진 가격이 없다는 것을 안다. 그러나 pall bark, 100 grand, 10 mil 등이 있어야합니다.
게임 제작 비용 (스튜디오 비용, 개발자 급여 등)을 묻습니다.
예가 좋을 것입니다.
답변:
AAA 게임의 장르에 따라 2 천만에서 1 천만 달러 사이가 적당 할 것입니다. XBLA / PSN 다운로드 가능한 게임은 종종 훨씬 저렴하며 사람들은 여가 시간에 XBLIG 게임을 수백 달러에 만들었습니다. 최근 예로서 APB는 1 억 달러의 비용이 든다는 소문이있었습니다 (MMO는 가장 비싼 게임 중 하나입니다).
귀하의 위치 및 사무실의 우수성과 귀하가보고있는 혜택에 따라 (미국의 경우) 매월 개발자 당 $ 8,000 ~ $ 15,000를 계산할 수 있습니다. 이는 완전히로드 된 비용이며 IT 및 HR 비용과 장비 및 기타 인프라를 포함합니다.
그러나 한 달에 1 인당 8000 달러라면, 중간에 트랙의 반대쪽에있는 꽤 엉뚱한 창고에있을 것입니다. 캘리포니아 남부 지역에서는 한 달에 1 인당 11 ~ 15k 정도이지만 일부 스튜디오는 그보다 더 높을 수도 있습니다.
편집하다: 아마도 분명하더라도 반복 할 가치가 있습니다. 위의 비용은 급여 만 반영하지 않습니다. 미국 게임 업계에는 1 억 5 천만 달러 이상을 벌어들이는 사람이 거의 없지만 드물다. 위의 숫자는 급여와 복리 후생, 세금 및 시설과 모든 재즈입니다. 건강 보험은 거대하고 사회 보장은 회사의 주머니에서 급여의 7.5 % (그리고 다른 7.5 %는 급여에서 나옵니다) 등
광범위하게 다릅니다. Ballpark는 요즘 큰 예산 ( "AAA") 타이틀의 8 자리입니다. 즉 10-1 억 (US $)입니다. 그러나 계산 방법에 따라 많은 것이 있으며 많은 예외가 있습니다.
추측하는 좋은 방법은 다음과 같습니다.
1) 팀원은 몇 명입니까? 작은 팀은 약 20-30 명이며 큰 팀은 수백 명입니다. 소유하고있는 몇 가지 게임의 크레딧을 확인하십시오 (메인 메뉴의 크레딧 화면 또는 지침서 뒷면 ... 또는 www.mobygames.com을 확인하십시오).
2) 개발 기간은 얼마입니까? AAA 개발의 일반적인 범위는 2-5 년입니다.
3) 어디에서 개발 되었습니까? 샌프란시스코에서 만든 게임은 덴버에서 만든 게임보다 급여가 더 비쌉니다. IGDA 급여 조사를 검색하고 해당 지역의 생활비를 조정 한 후 급여 조사가 약간 부풀어 졌기 때문에 소량 삭감했습니다.
특정 종류의 게임을 염두에두고 있다면 비슷한 게임 (동일한 장르, 비슷한 제작 가치)을 찾아 비슷한 제목에 대해 위의 세 가지를 모두 조사 할 수 있습니다.
그런 다음 팀 규모 (인원 수) × 개발 기간 (년) × 평균 연간 개발자 급여 ($ / 년)를 곱하십시오. 이를 통해 급여의 기본 개발 비용이 제공됩니다.
작은 게임의 예 : 20 명 X 2 년 X $ 40K / 년 = $ 1.6M 큰 게임의 예 : 200 명 X 5 년 X $ 60K / 년 = $ 60M
다른 "운영"비용 (사무실 공간, 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어, 전기, 급여 서비스 등)은 어떻습니까? Ballpark는 총 개발자 비용의 25 %로 추정하고 급여는 다른 75 %로 추정합니다. 따라서 위의 수치에 추가 4/3를 곱하면 최종 개발자 비용 추정치를 얻을 수 있습니다.
제작자 비용 (제조, 배포, 광고)을 포함 시키려면 개발 비용과 같은 구장을 만드십시오. 따라서 게임의 최종 총 비용을 얻으려면 숫자에 2를 곱하십시오.
힌트 : 다음에 누군가가 60 달러의 비용으로 비디오 게임이 얼마나 비싸다는 것에 대해 누군가가 불평하는 것을들을 때, 손에 든 작은 패키지가 개발하는 데 60 달러 이상이 든다는 것을 상기 시키십시오. :)
가장 비싼 게임과 비용 목록이 여기에 있습니다 .
목록에서 일부 항목 :
흥미롭게도 목록에는 Dragon 's Lair와 같은 오래된 게임이 있으며, 1883 년에 130 만 달러가 들었습니다.
1 년 전에 대규모 폴란드어 gamedev 팀이 출시 한 멋진 비디오 게임 (PC 및 XBOX360)이있었습니다. The Witcher 2라고 불립니다. 30 마일리 즐 로티가 필요했습니다. 약 7 백만 유로 (9 백만 달러)입니다. 100 명으로 구성된 팀이 11 개 언어 버전으로 40 시간 이상의 게임 플레이를 만들었습니다.
출처 (폴란드어) http://www.nowiny24.pl/apps/pbcs.dll/article?AID=/20110222/GRY/744199752