스팀 그린 라이트의 장점


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상당히 괜찮은 게임을 골라 빌드하고 충분한 크롬 도금으로 마무리 할 수 ​​있다고 가정 해 봅시다. 또한 내 웹 사이트를 통해 어느 정도 마케팅을 할 수 있다고 가정 해 봅시다.

Steam Greenlight를 통해 얻는 장점은 무엇입니까? 실제로 프로세스를 통과하고 "Greenlight"가되기에 충분한 임계 질량에 도달 할 수 있다고 가정합니다. 일반적으로 "greenlit"을 얻는 완성되고, 광택이 있으며, 크롬 도금 된 게임이 무엇인지 알고 있습니까? 통계적으로, 녹색 조명은 상업적 성공 또는 더 높은 판매와 관련이 있습니까?

그런데, 나는 내 마케팅 짜증 있으리라 믿고있어, 그 증기는, 일반적으로 도착 몇 가지 당신을 위해 안구 및 판매.


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나는이 질문이 건설적이지 않다고 생각한다. 모든 것을 가정하면 이미 성공했을 경우 마케팅과 판매 가능성이 훨씬 더 높습니다. 그것은 "얼마나 잘 것입니다 내 게임 판매에 대답하는 것은 불가능 하면 ...?" 질문.
MichaelHouse

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@ Byte56 그런 다음 그의 질문을 다음과 같이 바꾸십시오. "일반적으로 녹색광을받는 완성되고 세련되고 크롬 도금 된 게임이 무엇인지 아십니까? 통계적으로 녹색광이 상업적 성공을 보장합니까?"
jrsala

@madshogo이 질문은 완전히 가정적인 상황에서 논의됩니다 (토론 요청). 당신이 제안하는 질문은 실제 질문에 더 가깝지만, 그것은 묻는 질문이 아닙니다.
MichaelHouse

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Greenlight를 사용하는 것은 일종의 홍보 도구로 존재한다고 생각하는 것 같습니다. 실제로 대부분의 게임은 게임을 Steam에 가져 오는 가장 예측할 수없는 방법이기 때문에 대부분의 게임이 있습니다. Steam Greenlight의 주요 장점은 Steam에서 게임을 판매 할 수 있다는 것입니다. 그러나 그것은 당신이 원하는 대답으로 보이지 않습니다.
Kylotan

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@ Byte56 stackexchange의 목표는 사람들이 질문에 대답함으로써 배우는 것을 돕는 것입니다. 누군가가 자신의 문제를 더 잘 이해하도록 돕는 것도 가르치고 있습니다. 처음부터 그들이 원하는 것이 무엇인지 알아 내도록 누군가의 질문을 재구성하는 것 역시 가르치는 것입니다. 규칙은 유연합니다!
jrsala

답변:


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Greenlit을 얻지 못하더라도 한 가지 장점은 노출입니다. 많은 수의 Steam 사용자가 Greenlight 페이지를 우연히 발견하여 웹 사이트를 방문 할 수 있기 때문에 Greenlight는 실제로 웹 사이트로 트래픽을 유도합니다.

따라서 Greenlit이 아닌 경우에도 여전히 웹 사이트로 트래픽을 유도하고 노출을 얻는 데 유용한 마케팅 도구입니다.

출처 : Steam Greenlight 게임이 있습니다


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좋은 게임이 많이 실패하면 대상 고객에게 게임이 존재한다는 사실을 알리기 때문에 +1합니다. 게임 마케팅에 도움이되는 것은 훌륭합니다.
SpartanDonut

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귀하의 질문의 이름을 "수백만 명의 사람들이 내 게임을보고 판매를 향상 시키는가?"

사람들은 자신이 알고있는 게임 만 구매합니다. 게임이 초록색이면 Steam에 게시되고 더 중요하게 "공지"됩니다. Steam을 사용하는 대부분의 사람들 (Wikipedia에 따르면 5 천만 명)은 게임을 사용할 수 있다는 알림을받습니다.

그것은 미치광이의 사람들이며 많은 양의 판매로 이어질 것입니다. 아마도 중요한 질량을 형성하기에 충분할 것입니다.

그러나 게임을 완전히 활성화하려면 이미 홍보가 필요합니다. 전혀 쉽지 않습니다. Greenlight는 그 자체만으로 살기 위해 만들어지는 것이 아니라 사람들이 게임에 투표하도록해야하기 때문에 이미 큰 커뮤니티가 없으면 Greenlight 투표 수에 도달 할 수 없습니다.

다른 한편으로, Greenlight에 있다는 것은 이미 다른 형태의 광고보다 게임에 더 많은 사람들을 데려다 줄 홍보 형식입니다.


"스팀 사용자라면 누구나 게임을 확실히 볼 수있다"는 가정이 유효하지 않다고 생각합니다. 그것이 내가 요구하는 것입니다-정말 녹색 조명을 위해 무언가를 얻을 수 있습니까? 아니면 "그렇습니다. Steam의 몇몇 사람들이 그것을 확인하고 다른 모든 사람들이 사라질 것입니까?"
ashes999

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Steam에 게시 된 모든 게임이 발표됩니다. 당신을 염두에 두는 것은 정말 녹색 불이 들기 어렵지만, 당신이 잭팟과 같다면. Greenlight 32의 수천 게임에서 지금까지 12 개의 게임이 게시되었습니다. Steam에 게시 된 경우가 실제로 전통적인 방식 일 수 있습니다 (예 : Valve에 직접 문의). 게임이 정말 세련되고 재미 있다는 것을 감안할 때.
API-Beast

바로 그거죠. 이 질문은 "내 게임이 녹색 불이 켜질만큼 성공적이라면 계속해서 성공할 것입니까?"
MichaelHouse

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이미 좋은 게임을 가지고 있다고 가정하고 Greenlight 프로세스를 통해 게임을 만들 정도로 인기가 있기 때문에 걱정할 필요가 없습니다. Greenlight를 얻을 수있는 중요한 질량을 확보 한 후에는 사람들이 게임을 받기 위해 투표했을 것입니다. Steam의 게임 중 적어도 일부가 게임을 구매할 가능성이 높습니다. 또한 Steam에서 사용할 수있게되면 훨씬 더 큰 시장이 생겨 게임을 쉽게 구매하고 볼 수있게됩니다.

따라서 더 많은 마케팅과 판매를 기대할 수 있습니다. Steam에서 게임을 판매하면 더 많은 판매 및 마케팅이 가능합니다. Steam에서 게임을 한 적이없는 것보다 훨씬 더 확실합니다. Greenlight를 통해 게임에 대해 아는 사람이 적거나 판매량이 적은 상황을 상상할 수 없습니다. Greenlight 게임에 대한 통계는 여기에서 찾을 수 있습니다 . 그리고 여기 기사가 있습니다 .

스팀은 일반적으로 마케팅 수치가 매우 엄격합니다. Greenlight 프로그램 내에서도 게임 Greenlight를 만들기 위해 얼마나 많은 사람들이 투표해야하는지 정확히 알 수는 없습니다. Greenlight 게임 전후에 표시되는 통계를 찾을 가능성은 거의 없습니다. Steam은 사람들이 Steam에서 판매 한 게임에 대한 수익 정보를 공유하는 것을 좋아하지 않으므로 그럴 가능성이 더 적습니다. 몇 가지 힌트가 있습니다 여기에있다 . Steam에서 게임을하는 것이 Steam에없는 것보다 낫습니다.

가정을하면 어떤 형태의 성공이 거의 보장됩니다.


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나는 당신이 내 질문에 대해 가혹한 비판을 받았지만 여전히 대답하려고 시도하는 것에 놀랐습니다. 옳지 않은 것 같습니다. 당신이 질문을 짜증나게한다고 생각한다면, DV를 걷거나 떠나십시오. 그러나 링크 (특히 두 번째 링크)에 감사드립니다.
ashes999

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@ ashes999 아직 투표하지 않았습니다. 그리고 비판은 "거칠지"않습니다. 질문에 대한 정직한 의견입니다. 나는 때때로 다른 답변을 조종하려는 시도에서 나쁜 것으로 보이는 질문에 답변하려고 시도합니다.
MichaelHouse
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