AS3 / Flash Game Dev : 단계별로 좋은 현재 단계 찾기 [닫기]


13

플래시 자습서와 예제는 오래 전부터 사용되어 왔으며 현재 AS3 게임 개발을 위해 실제로 어떤 사이트를 읽을 것인지 알기가 어렵습니다.

플래시 게임 개발을 위해 다음과 같은 것들을 다루는 좋은 시작을 찾고 있습니다.

프리 로더 (사용시 구현 방법) UI (AS3 만, FLEX 없음) OOP 아키텍처. (나는 C ++ / C # 세계에서 왔습니다)

난 그냥 "방 탈출"스타일의 간단한 게임을 만들려고 해요.

답변:


3

KirupaActionscript 포럼을 사용할 수 있다고 생각합니다 . 초보자 였을 때 저에게 많은 도움이되었습니다. 또한 GotoAndPlay 에서 제공하는 수많은 자습서 및 소스 코드가 유용 할 수도 있습니다 . 이것은 플래시 프로그래밍의 게임 측면에 관심을 갖게 한 사이트입니다.


AS3에 중점을 둔 팁을 찾기 위해 Actionscript.org를 찾았습니다.
BoxOfNotGoodery


1

모든 장르의 게임 (퍼즐, 경기 -3, 플랫폼, 미로, 사수)에 대한 단계별 자습서가 많은 " ActionScript 3.0 Game University " 책을 추천합니다 . 그의 사이트는 책에없는 예제들로 가득합니다. AS3에 대한 게임 개발 서적이 실제로 많지는 않지만 더 나은 서적 중 하나입니다.

책의 새로운 판이 가고있는 것 같습니다.


나는 그 책을 읽었으며 개념을 배우는 데 좋습니다.
Vishnu

방금 비디오 팟 캐스트를 보았습니다. 다시 한 번 지하철에서 볼 것이 있습니다.
Soviut

0

FlashPunk 또는 Flixel 과 같은 Flash-Game-Framework를 사용하는 것이 마음에 들지 않으면 Flash Game Dojo를 살펴 보는 것이 좋습니다 . 매우 광범위한 사이트는 아니지만 시작하기에 좋은 곳입니다.


flixel 및 flashpunk와 같은 게임 엔진으로 게임 경력을 시작하는 것이 좋지 않다고 생각합니다. 학습 기술을 줄입니다.
Vishnu

1
댓글에 덧붙이려면, 언어 나 API를 잘 이해했다면, 좋은 프레임 워크를 통해 바퀴를 재창조하는 대신 게임에 집중할 수 있습니다.
Extrakun

0

Kongregate의 "Shootorials" (촬영 튜토리얼)는 타의 추종 을 불허합니다! 그들은 측면 스크롤 공간 사수를 처음부터 끝까지 만드는 과정을 안내합니다 (모든 자산을 제공합니다!). 이 자습서는 원래 AS2 용으로 작성되었지만 여기서 AS3 소스 코드에 대한 링크 와 AS3으로 작성된 모바일 버전을 제공 합니다 . 튜토리얼을 살펴보고 AS3 소스 코드를 보는 것만으로도 진행 상황을 이해하기에 충분하다는 것을 알게되었습니다. :)


0

두 가지가 필요합니다. 첫 번째는이 책입니다 : http://oreilly.com/catalog/9780596526948 두 번째는 많은 맥주입니다. 또한 플래시 이벤트 및 이벤트 처리, 표시 목록 모델 및 드로잉 API에 대해 배우고 싶습니다. 이 작업을 마치면 3D로 이동하지 않는 한 충돌 감지 원리, 스프라이트 애니메이션, 직교 및 등각 투영 방법을 둘러 볼 수 있습니다. 배운 모든 것이 끝난 후에도 괜찮습니다. 프로젝트를 진행하는 과정에서 배울 수 없다는 의미는 아닙니다. 행운을 빕니다!


당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.