플래시 자습서와 예제는 오래 전부터 사용되어 왔으며 현재 AS3 게임 개발을 위해 실제로 어떤 사이트를 읽을 것인지 알기가 어렵습니다.
플래시 게임 개발을 위해 다음과 같은 것들을 다루는 좋은 시작을 찾고 있습니다.
프리 로더 (사용시 구현 방법) UI (AS3 만, FLEX 없음) OOP 아키텍처. (나는 C ++ / C # 세계에서 왔습니다)
난 그냥 "방 탈출"스타일의 간단한 게임을 만들려고 해요.
플래시 자습서와 예제는 오래 전부터 사용되어 왔으며 현재 AS3 게임 개발을 위해 실제로 어떤 사이트를 읽을 것인지 알기가 어렵습니다.
플래시 게임 개발을 위해 다음과 같은 것들을 다루는 좋은 시작을 찾고 있습니다.
프리 로더 (사용시 구현 방법) UI (AS3 만, FLEX 없음) OOP 아키텍처. (나는 C ++ / C # 세계에서 왔습니다)
난 그냥 "방 탈출"스타일의 간단한 게임을 만들려고 해요.
답변:
Kirupa 와 Actionscript 포럼을 사용할 수 있다고 생각합니다 . 초보자 였을 때 저에게 많은 도움이되었습니다. 또한 GotoAndPlay 에서 제공하는 수많은 자습서 및 소스 코드가 유용 할 수도 있습니다 . 이것은 플래시 프로그래밍의 게임 측면에 관심을 갖게 한 사이트입니다.
이 사이트를보십시오 : http://flashgameu.com/
그 튜토리얼이 매우 유용하다는 것을 알았습니다.
모든 장르의 게임 (퍼즐, 경기 -3, 플랫폼, 미로, 사수)에 대한 단계별 자습서가 많은 " ActionScript 3.0 Game University " 책을 추천합니다 . 그의 사이트는 책에없는 예제들로 가득합니다. AS3에 대한 게임 개발 서적이 실제로 많지는 않지만 더 나은 서적 중 하나입니다.
책의 새로운 판이 가고있는 것 같습니다.
FlashPunk 또는 Flixel 과 같은 Flash-Game-Framework를 사용하는 것이 마음에 들지 않으면 Flash Game Dojo를 살펴 보는 것이 좋습니다 . 매우 광범위한 사이트는 아니지만 시작하기에 좋은 곳입니다.
두 가지가 필요합니다. 첫 번째는이 책입니다 : http://oreilly.com/catalog/9780596526948 두 번째는 많은 맥주입니다. 또한 플래시 이벤트 및 이벤트 처리, 표시 목록 모델 및 드로잉 API에 대해 배우고 싶습니다. 이 작업을 마치면 3D로 이동하지 않는 한 충돌 감지 원리, 스프라이트 애니메이션, 직교 및 등각 투영 방법을 둘러 볼 수 있습니다. 배운 모든 것이 끝난 후에도 괜찮습니다. 프로젝트를 진행하는 과정에서 배울 수 없다는 의미는 아닙니다. 행운을 빕니다!
이 질문은 조금 오래되었지만 지금은 http://gamedev.michaeljameswilliams.com/2008/09/17/avoider-game-tutorial-1/ 이 정확히 당신이 추구하는 것 같습니다.