예비 솔루션으로 현재 버퍼링 된 키보드 입력을 위해 C # / XNA 게임 프로젝트에서 Nuclex 프레임 워크 를 사용하고 있습니다. 안타깝게도 nuclex는 SlimDX.Directinput.dll에 의존하므로 Windows OS에서만 사용할 수 있습니다. 그러나 MonoGame 을 사용 하여 다른 플랫폼 (Linux, OSX 등)을 대상으로하므로 모든 플랫폼에서 버퍼링 된 키보드 입력을 통합하는 휴대용 방법을 찾고 있습니다. 있어요?
아직 라이브러리로 존재하지 않습니다. 사람들은 내 GUI 라이브러리를 모노 게임으로 포팅 할 때 Mac과 Linux를 위해 그것을했으며 사람들이 코드를 제공하도록 노력하고 있습니다.
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ClassicThunder