iPhone에서 가장 좋아하는 게임 개발 리소스는 무엇입니까? 아이폰 용 cocos2d 부터 시작하겠습니다 .
iPhone에서 가장 좋아하는 게임 개발 리소스는 무엇입니까? 아이폰 용 cocos2d 부터 시작하겠습니다 .
답변:
3D 게임의 경우 Unity를 좋아합니다
C #으로 코딩하고 iPhone, Windows, Mac 및 자체 웹 브라우저 플레이어를 포함한 다양한 대상을 릴리스 할 수 있습니다.
Visual Studio에서 iOS 용 Airplay SDK -C ++ 개발 (및 Android 및 몇 가지 중요하지 않은 ARM 기반 모바일 플랫폼)을 살펴 보는 것이 좋습니다 .
Mac이 여전히 필요하다고 생각되는 최종 App Store 제출 단계까지 Windows PC에서 모든 작업을 수행 할 수 있습니다.
꽤 인상적입니다. 지금까지 몇 가지 기본 테스트를 수행했지만 내가보고있는 것을 좋아합니다.
주요 단점은 장치에서 기본 디버깅이 아닌 것 같습니다 (그러나 디버깅은 PC의 에뮬레이트 된 ARM 빌드 및 x86 빌드에서 가능). 특히 3D로 무언가를 그리는 경우 고정 소수점 수학을 사용해야 할 필요가 있습니다. (크로스 플랫폼 ARM 앱의 성능에 가장 적합하지만 개발 / 디버깅 시간이 다소 증가합니다)
방금 cannabalt (iOS 용 flixel) 소스로 게임을 만들었습니다.