고도 표시를 위해 그리드 대신 삼각 불규칙 네트워크 (TIN) 를 사용하는 FPS 게임의 지형 형식을 알고 있습니까? 아니면 적어도 개발 도구가 지형 고도에 대한 입력으로 TIN을 허용하는 게임입니까?
내가 가지고있는 유일한 예 는 Unreal Engine (UnrealEd)의 지형 편집기에서 입력으로 사용할 수있는 ASCII 장면 내보내기 (ASE) 형식입니다. 주로 지형 구멍 (시각적 및 충돌 감지)을 지원하고 지하 모델을 허용하는 형식을 찾고 있습니다. 지하 모델을 배치하기 위해 그리드 형 지형 표고 그리드를 개척하고 덮지 않아도됩니다.