XNA 게임 개발을 시작하기 전에 개발할 3D 게임 엔진을 선택해야합니다. 이 믿음은 근거가 없습니까? XNA에는 기본적인 3D 사이드 스크롤링 게임을 개발할 수있는 기본 오브젝트 변환, 조명 및 메쉬 / 텍스처 가져 오기 기능이 있습니까?
기회 대부분의 특수 효과, 애니메이션 및 사운드를 처리하려면 Torque X 와 같은 3D 엔진이 필요할 것입니다. XNA 게임 제작을 권장하는 엔진은 무엇입니까? 당신의 경험에서 어떤 일이 안정적으로 작동합니까? XNA만으로도 충분합니까? XNA와 직접 작동하여 햇빛, 안개 및 비가 오는 효과 및 기타 게임 환경을 만드는 코드 리포지토리가 있습니까?