게임에서 캐릭터 그래픽의 IP를 소유하지 않으면 어떤 의미가 있습니까?


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저는 현재 게임 아트 워크를위한 디자인 스튜디오와 이야기하고 있습니다. 그들은 내 캐릭터 아이디어와 작품으로 상품을 팔고 싶어서 내 게임에서 여전히 chracter 그래픽의 IP를 소유하고 싶다고 말하고 있습니다.

그러한 계약에서 어떤 종류의 물건을 찾아야하는지 알고 싶습니다. 캐릭터 그래픽을 소유한다는 의미는 나중에 나중에 게임에서 사용할 수 없다고 말할 수 있습니까?


-1, 법적 질문입니다.

당신이 경우 않습니다 결국 그들이 IP를 유지할 수있는 계약을 서명해야합니다 당신이 얻을 수 있도록 심각한 라이센스 구입에 할인 : 그들이 구축 할 수 있습니다 단지 그렇게하지 전체 가격을 지불 자신의 포트폴리오를.
Cyclops

답변:


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변호사를 고용하십시오.

실제 법률 자문을받는 것, 특히 이와 같은 경우에 대한 대안은 없습니다. 여기 아무도 당신에게 필요한 조언을 줄 수 없습니다 .

"IP"를 통해 계약을 체결 한 비즈니스 사람들은 일반적으로 당신을 망칠 방법을 찾고 있습니다. 귀하의 권리를 잃지 않도록 변호사가 필요합니다.


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이것은 유일하게 정답입니다. 아무도 계약의 실제 언어를 읽는 변호사가 이것에 대답 할 수 있으며 실제 변호사는 "공식적으로"적절한 채널을 통해이를하지 않으면 이에 대해 조언하지 않을 것입니다.
Jason Morales

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소유권은 누군가에게 무언가를 사용할 수있는 사람을 결정할 권리를 부여합니다. 다른 사람이 소유 한 자산을 사용하도록 허용하는 것을 라이센스라고합니다. 소유 한 품목을 사용할 수있는 라이센스가 있으면이를 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 할 수 없습니다. 이에 대한 예외는 해당 국가의 정확한 법적 문제, 해당 국가 및 변호사의 상대 기술에 따라 다릅니다. 그러나 귀하가 사용할 수있는 것에 대해 확신 할 수있는 유일한 방법은 (a) 라이센스를 소유하거나 (b) 소유자로부터 라이센스를 얻어 정확히 무엇을 할 수 있는지 알려주는 것입니다.


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그들이 작품을 만들고 모든 것을 소유하고있는 것처럼 보이지만 하나의 게임처럼 구입할 권리가 있습니다. 당신이 올바른 계약을 가지고 있다면 그들은 당신이 당신의 게임에서 그것을 사용할 수 없다고 말할 수는 없지만, 이후의 게임은 그렇게 말할 수 있습니다. 그리고 나중에 게임에 대한 권리를 다시 구매해야 할 것입니다. 그러나 이것은 모두 당신이 서명 한 것입니다. 계약서에 모든 이후 게임에서 카터를 사용할 수 있다고 말하고 다른 상품에 대한 권리가있는 경우 계약에 동의합니다.

서명하기 전에 계약서를 읽고 이해한다고 말하고 싶습니다 ...


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내가 이해하는 한 그래픽없이 해당 캐릭터의 IP를 가지고 있으며 캐릭터를 참조하지 않고 그래픽의 IP를 가지고 있습니다. 따라서 그들이 상품을 팔고 싶다면, 당신의 재산에서 이익을 얻고 그것이 어디에서 어떻게 사용될 것인지 결정하고 싶을 것입니다.

캐릭터 이름과 캐릭터 제작에 넣은 모든 노력, 그리고 성가신 그림에 사용한 그래픽을 잘 팔리는 저렴한 티셔츠로 생각해보십시오. 당신의 게임은 싫어하고 그들은 돈을 버는 것입니다.

그래픽 사용에 대한 독점적 권리가 없다면, 왜 그래픽을 지불하고 싶은지 생각해보십시오. 그들은 여전히 ​​큰 돈을 팔기 위해 그 작품을 누구에게나 무료로 줄 수 있습니다.

이것을 이것과 비교하십시오 :

  1. 독점권을 구매합니다.
  2. 귀하는 재산을 남용하는 것을 방지 할 수있는 권리를 다시 판매합니다.

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또한 나중에 아트 워크를 판매 할 수 있는지 고려해야합니다. 게임이 성공하고 캐릭터를 라이벌 회사에 판매하기로 결정한 경우 어떻게해야합니까? 또는 속편의 몸값을 유지하십시오. 이러한 것들에 대한 계약은 매우 구체적이어야합니다. 계약 내에서 애매 모호한 여지가 없습니다. 용어를 여러 가지 방법으로 해석 할 수 있다면 앞으로 손에 맞서 싸울 수 있습니다. greyfade가 말했듯이, 계약을 명확하고 간결하며 두 당사자에게 멀리하는 유일한 방법은 변호사를 고용하여 계약을 진행하는 것입니다. 돈을 잘 보냈다.

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