답변:
jiglib과 bullet이 모두 포팅되었지만 아직 초기 단계입니다. http://www.jiglibjs.org 및 http://pl4n3.blogspot.com/2010/11/webglbulletjs-demo.html 참조
개인적으로 Physijs 래퍼를 통해 ammo.js ( schteppe의 답변 참조 )를 사용하는 동안 C ++에서 JS로 자동 컴파일되는 ammo.js와 달리 JavaScript를 위해 특별히 작성된 cannon.js 도 언급하고 싶습니다 . 단점은 cannon.js의 기능이 훨씬 적습니다.
Paul Brunt가 언급 한 JigLibJS는 유지되지 않은 것으로 보입니다.
JavaScript로 구현 된 3D 물리 엔진에 대해 모르겠습니다. 그러나 Quake2> HTML5 포트를보고 그들이 어떻게했는지 볼 수있을 것입니다 : http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/
내가 이해 한 바에 따르면, Google Web Toolkit (GWT) 을 사용하여 Java 소스를 JavaScript로 컴파일했습니다. 자바 스크립트보다 자바 용으로 좋은 3D 물리 엔진을 발견 할 가능성이 훨씬 높기 때문에이 방법이 프로젝트에도 도움이 될 수 있다고 생각합니다.