방금 대학을위한 작은 Game-Dev 프로젝트를 마쳤으며 제출할 때 비디오를 녹화해야합니다 (소스가 작동하지 않는 경우를 대비하여). 기본적으로 FRAPS 또는 Bandicam이 첨부하려고 할 때 내 게임이 전혀 작동하지 않습니다. 오류보고 코드에서 검은 화면과 GL INVALID OPERATION 메시지가 표시됩니다. Dxtory는 전혀 올바르게 연결할 수 없으며 FPS 카운터 또는 기타 항목을 표시하지 않습니다. 내 게임 로직이 디버그 추적에서 올바르게 실행되는 것처럼 보입니다. 모든 gl 라이브러리 호출이 중단 된 것처럼 보입니다.
나는이 프로그램들이 어떻게 작동하는지에 대해 많은 것을 모른다. 그래서 나는 이것을 일으키는 원인이 무엇인지 정말로 모른다. OpenGL 프레임 버퍼에서 읽은 것을 들었습니다. 아마 거기에서 잘못된 일이 있습니까? GLFW와 GLEW가 모든 저수준 초기화를 수행하도록 허용했지만 동일한 설정 및 레코딩 소프트웨어로 프로젝트를 성공적으로 레코딩했습니다.
본질적으로, 누군가 전에 이와 같은 문제를 겪어 보았거나 문제의 원인에 대한 단서를 줄 수있는이 프로그램의 작동 방식에 대해 알고 있습니까?