빌보드 란 무엇이며 3D 게임에서 무기 폭파 효과를위한 특수 효과를 만드는 데 사용할 수 있어야합니까?


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빌보드 란 무엇이며 무기 폭파 효과에 대한 3D 게임을위한 특수 효과를 만드는 데 사용할 수 있습니까?


내 관심사는 주로 3D에 있습니다. 3D 세계에서 2D 이미지를 투영하는 것과 관련이 있다는 것을 알기 때문에 2D 인 3D가 어떻게 보이는지 이해할 수 없습니다.
mathacka

답변:


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게시판이란 무엇입니까?

빌보드는 질감이있는 평평한 물체이며 일반적으로 카메라를 향하는 다각형입니다. 일반적으로 물체와 카메라가 움직일 때 방향이 항상 바뀌므로 항상 카메라 방향을 향하게됩니다.이를 빌보드라고합니다. 빌보드는 일반적으로 텍스처링 + 알파를 사용하여 매끄러운 표면 (예 : 구름, 잔디, 연기, 불)이없는 많은 현상을 나타냅니다.

무기 발파 효과를위한 특수 효과를 만들 수 있습니까?

빌보드와 파티클 시스템을 구별 해야 합니다 . 파티클 시스템은 알고리즘을 사용하여 애니메이션되고 제어되는 작은 객체 세트입니다. 파티클은 빌보드로 표현 될 수 있지만 점이나 선과 같은 다른 형태도 일반적입니다. 빌보드를 사용하여 총기 분사 효과를 만들 수 있지만 결국에는 파티클 시스템을 만들 수있는 빌보드를 제어 할 수있는 방법이 필요합니다 (매우 간단한 것일 수도 있습니다).


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내 질문에 대답 할 시간을 내 주셔서 감사합니다.
mathacka

무기 블라스팅 효과는 항상 파티클 시스템은 아니지만 일반적으로 빌보드를 사용하려고하면 간단한 애드혹 파티클 시스템으로 끝납니다. 파티클 시스템이 아닌 빌보드가 될 주요 무기 효과는 레이저 빔이며, 카메라를 완전히 향하지 않고 장축에서만 회전하는 변형 빌보드입니다. 또한 총구 플레어는 일반적으로 빌보드 또는 파티클 시스템이 아닌 표준 쿼드의 애니메이션 텍스처로 수행됩니다.
jhocking

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광고 게시판

게임 내 게시판은 항상 카메라를 향하도록합니다. 카메라가 움직이면 물체가 카메라를 향하게됩니다. 같은 이론을 적용하여 게임 내에서 오브젝트가 항상 다른 오브젝트를 향하게 할 수도 있습니다.

방향에 따라 2 가지 유형으로 나뉩니다

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