“Gameplay Programmer”와“Gameplay Engineer”의 차이점은 무엇입니까?


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게임 업계의 일부 AAA 개발자로부터 직무 설명을 읽고 있었는데, "Gameplay Engineers"와 "Gameplay Programmers"에 대한 직업이 있다는 것을 알았습니다.

그것들도 같은가요? 그들은 같은 일을합니까?


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만 약 15 달러
jhocking

답변:


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일반적으로 게임 개발 산업에서 "엔지니어"와 "프로그래머"라는 제목은 서로 바꿔 사용할 수 있습니다. 타이틀에 차이가있는 경우 일반적으로 해당 회사에 따라 다릅니다.

마찬가지로 하나의 특정 직책 (예 : "게임 플레이 프로그래머")을 가진 직원이 수행하는 실제 일상 작업은 종종 스튜디오마다 크게 다를 수 있습니다.


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(이것이 해당되는 것은 아니지만) 일부 지역에서는 "엔지니어"라는 제목이 다른 지역과 다르게 취급 될 수 있습니다. 짧은 이야기 : (캐나다 앨버타 주)에서 온 전문 엔지니어 길드 가 있는데,이 용어의 사용을 전문 엔지니어로만 제한합니다. 전문 프로그래머이지만 엔지니어라고 부를 수 없으므로 위치에 따라 달라질 수 있습니다.
존 맥도날드

이것은 사실이며 미국의 일부 지역에서도 중요합니다 (텍사스라고 생각합니다).

@JohnMcDonald 특정 지역이 아닌 특정 조직입니다. 배관공이 배관공 엔지니어 인 것처럼 프로그래머도 소프트웨어 엔지니어입니다. 이러한 조직은 기계 엔지니어와 같이 특정 유형의 엔지니어로 자신을 제한하는 경향이 있습니다.
jwenting

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@jwenting 일부 관할 지역 에서는 특정 유형의 엔지니어링을 실습하기 위해 라이센스필요하며 인증을 잘못 표시하는 것은 불법입니다. 텍사스와 캐나다의 일부 주에서는 실제로 소프트웨어 개발을 할 수있는 라이센스가 없으면 사람들에게 전문 소프트웨어 엔지니어 라고 말할 수 없습니다 .
M. Dudley

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@jwenting 사실, 그것이 정확히 의미하는 바입니다. 이러한 관할권에서 적절한 라이센스가없는 엔지니어를 자신이라고 부르는 것은 사기로 간주됩니다. 라이센스의 의미는 다른 사람들이 반죽을 기침하지 않는 한이 용어를 사용하는 담요 금지가 있다는 것입니다. 물론 당신은 사람들에게 당신이 엔지니어라고 말할 수 있지만 면허없이 전문적으로 자신을 대표한다면 그렇게하는 데 법적 결과가있을 수 있습니다. 어리석은 것처럼 보이지만 그것은 정부가 조율 한 부끄러움의 힘입니다.
Frank B

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대부분의 직책은 임의적입니다. 이것은 모든 산업에 적용됩니다.

해당 직책의 의미는 회사마다 다를 수 있으므로 가장 좋은 방법은 직책 대신 해당 직무 각각에 대한 설명 을 읽는 것입니다 .


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내 해석은 게임 플레이 프로그래머엔지니어 있는 대부분의 시간 동안 코드로 작업하는 사람 이지만 게임 플레이 역학, 사용자 경험 및 코드 지향적이지 않은 기타 작업을 수행 할 수도 있다는 것입니다.


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웃기는, 완전히 다른 해석을했습니다. 엔지니어는 엔진 제작자이고 프로그래머는 스크립트 프로그래머입니다. 누가 알겠는 ...
Panda Pajama

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내가 이해 한대로 엔지니어는 엔진 자체의 기능을 연구합니다. 예를 들어, 언리얼 엔진을 사용하고 있고 엔지니어 인 경우 다른 프로그래머가 사용할 수 있도록 엔진 기능을 확장 할 수 있습니다.

관계:

갈라가 엔지니어 - 움직임, 레이저, 충돌을 포함한 선박 등급을 생성합니다. 어떤 기능이 필요한지 디자이너로부터 사양을 얻습니다.

갈라가 프로그래머 (Galaga programmer) - 버튼이 움직이고, 레이저를 쏘고, 충돌시 발생하는 컨트롤러를 프로그래밍 합니다. 매개 변수를 통해 함수를 구현하는 방법에 대한 디자이너의 사양을 가져옵니다.

그러나 다른 사람들이 올바르게 지적했듯이 게임 프로그래머의 의무에는 종종 두 가지 유형의 코딩이 포함됩니다.

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