독립적 인 게임 개발자 경력 조언 [닫힘]


13

나는 최근에 독립적 인 게임 개발 경력을 위해 정규직을 떠났습니다. 지금까지는 잘되고 있습니다 .iPhone 용 게임 두 개를 만들었습니다 (하나는 한 달 정도 앱 스토어에 있었고 다른 하나는 약 일주일 동안 리뷰를 보았습니다). 지금 세 번째 게임을하고 있습니다. 게임 개발 수명주기가 짧을 때마다 제품 품질이 높아집니다. 그러나 나는 아직 내 게임에서 생계를 꾸리고 있지 않습니다.

저축은 또 다른 해 동안 나를 지원할 수 있습니다. 나의 일반적인 계획은 다음과 같습니다.

  1. 몇 가지 더 게임을
  2. 8-9 개월 안에 게임 업계에서 일자리를 찾으십시오 (내 게임이 아직 청구서를 지불하지 않는 경우)

이 상황에서 어떻게 진행 하시겠습니까?

아마도 당신은 즉시 게임 개발 직업을 찾을 것입니다. 또는 생활비가 저렴한 곳으로 이사하면 독립적으로 일할 수있는 시간을 최대화 할 수 있습니다. 또는 다른 것.


어떤 종류의 게임을 하느냐에 따라 게임을 마치고 실제로 이익을 얻는 데 최대 6 개월이 걸릴 수 있습니다.
zaratustra

그러나 좋은 질문이지만 "이 상황에서 어떻게 진행하겠습니까?"에서 굵게 질문을 변경하는 것이 좋습니다. "인디 게임 개발자 경력을 어떻게 시작 하시겠습니까?" 질문이 서 있기 때문에 혼자서 또는 대부분의 사람들에게 국한되어 있기 때문입니다. 질문에 +1
kymully

답변:


9

iPhone 개발은 인디 개발을위한 지뢰밭입니다. 과대 전차를 타지 않는다면, 게임은 어느 곳으로도 갈 수 없을 것입니다. 너무 많은 경쟁이 있습니다. 나의 충고는 : 괜찮은 게임이 아닌 몇 가지 훌륭한 게임을 만드는 데 집중하고 가능한 한 게임에 대해 이야기하십시오. TechCrunch, Engadget, Kotaku로 이메일을 보내십시오. 기사를 작성하기에 충분한 게임을 즐길 수 있다고 생각하는 사람은 누구나. 당신이 당신의 게임을 주요 블로그에 소개 할 수 있다면 당신은 잘 할 것입니다.


10

재무 계획은이 사이트의 범위를 벗어 났으며 그러한 측면에서 도움을 줄만한 정보가 충분하지 않습니다. 그 질문은 당신이 스스로 대답해야 할 것입니다.

그리고 그 질문에 실제로 답하기 위해서는 게임에 대한 링크를 제공해야 게임을보고 잘못한 것을 확인할 수 있습니다 (읽기 : 건설적인 비판 제공).

더 많은 게임 구체적으로 질문을 바꾸어 말하다 경우, 즉, "내 아이폰 게임 나는이 해결할 수있는 방법, 자신을 지원하기 위해 충분한 수익을 창출하지 않습니다" 다음 은 좀 더 흥미로운 문제가된다.

그 질문을 염두에두고, 당신이 이미 무엇을했는지 모르는 나의 제안은 "프리미엄"모델을 위해 만들고있는 게임을 구체적으로 목표로하는 것입니다. 특히, 인앱 구매로 무료로 플레이 할 수 있습니다. 이러한 패러다임은 기존의 선구매 방식보다 훨씬 높은 ROI를 얻는 것으로 보입니다. 무료 게임은 유료 게임보다 100 배나 많은 다운로드를 쉽게받을 수 있기 때문에 IAP를 통해 더 많은 전환을 얻을 수 있습니다.


3
  • 공시 하다. 게임이 충분하다면 더 많은 사람들에게 게임이 존재한다는 사실을 알리기 만하면됩니다.
  • 게임을 다른 플랫폼으로 포팅하십시오. 그것은 노력의 불균형 적으로 낮은 증가와 함께 당신의 잠재 시장을 증가시킵니다.
  • 크로스 셀. 게임 중 하나의 플레이어가 다른 게임을 인식하고 반복 고객이되도록하십시오.
  • 수익 창출 방법을 변경하십시오. 현재 구매로 돈을 벌고 있다면, 프리미엄 (Freemium) 모델로 전환 해보십시오.

1

게임을 줄이면서 품질 / 재미 / 도전을 높이면 성공할 수 있습니다. 시장을 뚫 으려면 놀라운 컨셉을 테이블에 가져와야합니다. 다른 게임을 빠르게 돌리면 충분하지 않습니다.

Tetrad에 동의합니다. 더 나은 방법으로 당신을 도울 수 있도록 게임의 링크를 넣으십시오.

건배,

레이 스트


1

게임 업계에서 일자리를 찾고 싶다면 집중하고 싶은 것에 대해 생각하십시오.

코딩하는 경우 코딩의 어떤 측면입니까?

일체 포함? 좋은 AI 무거운 게임 그래픽을합니까? 당신이 할 수있는 / 알 수있는 많은 다른 기술을 과시하는 게임을하십시오.

이 모든 것을 멋진 온라인 포트폴리오에 넣으십시오.

또한 C ++을 모르면 C ++을 배우는 것이 좋습니다. 아이폰 게임이 객관적인 C를 사용하는 것을 보았을 때 나는 그것이 자신에게 너무 큰 문제가되지 않을 것이라고 확신한다.


게임 산업의 내부 또는 외부에서 이미 경력을 쌓은 후 프로그래머에게는 포트폴리오의 중요성이 크게 떨어집니다.
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.