Game Programming Gems 시리즈에 더 많은 책이 있습니까? [닫은]


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마지막 게임 프로그래밍 보석 책이 출판 된 지 3 년이 넘었습니다. 공식 웹 사이트는 더 이상 업데이트되지 않으며, 마크 델로 우라의 웹 사이트의 페이지는 시리즈가 끝난 것을 의미하는 것으로 보인다.

이것에 대한 공식적인 진술이 있었습니까? 숫자 8이 마지막 책 이었습니까?

보석을 프로그래밍 게임은 가장 (없는 경우 중 하나였다 , 나, 그리고 전 세계 개발자의 아마 수천 가장) 중요한 자원 인터넷 살인을 했습니까?


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@TrevorPowell 나는 공식 페이지와 Marc DeLoura의 웹 사이트를 방문하려고 시도했다. 다른 무엇을 시도 할 수 있습니까?
Laurent Couvidou

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더 많은 책이 나올지 아는 것이 확실하지 않다면 당신이나 다른 게임 개발자에게 도움이 될 것입니다. 더 배우고 싶은 주제가 있으면 여기에서 문의하십시오.
MichaelHouse

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@ Byte56 사실, 나는 도움을 요청하지 않습니다. 그러나 나는 이것이 여전히이 사이트에 대한 적절한 질문이라고 생각한다. 그것은 전혀 주관적이지 않으며, 필터링 된 정보의 좋은 출처로 악명 높은 책들에 대해 묻고있다. "pedantic합니다). 업계에 대한 질문으로 생각할 수 있습니다. 앞으로도 여전히 주력 도서 시리즈의 혜택을받을 수 있습니까? 나의 목표 (나는 정말로 다른 사람들과 대화 할 수 없음)는 단순히 나의 호기심을 만족시키는 것입니다.
Laurent Couvidou

2
우리는 비즈니스의 미래에 대해 추측하기 때문에이 질문을 주 제외로 닫으려고 투표하고 있습니다.
Vaillancourt

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이 질문은 특정 시리즈의 장서의 미래에 대한 추측을 요구하기 때문에 주제를 벗어난 주제로 마무리하려고합니다. 개발자 자신 만 자신의 의도를 말할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 책이 실제로 발표되지 않으면 아무도 모릅니다.
Gnemlock

답변:


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이 답변이 한 달 늦었다는 것을 알지만 "모름"이상의 답변에 관심이 있으리라고 생각했습니다. 또는 "아마도"

이 게시물에 대한 의견으로 인해 소스로 이동한다고 생각했기 때문에 정보 이메일에 이메일을 보냈으며 응답을 얻었습니다 (필요한 경우 스크린 샷을 증거로 사용할 수 있습니다. 내 문의 이메일이 첫 번째 임).

여보세요,

게임 프로그래밍 보석 9가 있는지 궁금합니다.

고마워요

발렌시아

그리고 이것은 내가받은 응답입니다.

불행하게도. 이후의 보석 책은 새로운 판을 보증 할만큼 충분히 팔리지 않았다. 정말 죄송합니다.


운이 없었어. 확실히 훌륭한 시리즈였습니다.
Mike Johnson

2
이것이 내가 두려워한 것입니다. RIP GPG입니다. 정말 부끄러운 일이지만 어쨌든 편집자에게 연락해 주셔서 감사합니다!
Laurent Couvidou

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우선, 당신의 하드 데이터와 사실. 모든 게임 프로그래밍 젬은 아마존 베스트셀러 목록에서 각각 200k 정도의 순위로 상당히 잘 팔렸습니다.

  • 보석 1 : 198,126
  • 보석 2 : 209,933
  • 보석 6 : 200,574
  • 보석 8 : 202,163

따라서 해당 데이터를 기반으로 판매 부족이 중단되어야 할 좋은 이유라고 말할 수는 없습니다.

그러나 내용은 어떻습니까? "Game Programming Gems"는 2 년마다 나오고 $ 60- $ 80의 비용을 지불 한 뚱뚱한 잡지와 같았습니다. 모든 사람들이 처음 몇 권의 책 (쿼터니언 & 서블릿, 기본 AI 아키텍처)에서 이해할 수있는 기본 주제를 다룬 후, 기사는 점점 더 발전된 것처럼 보였다. GPG 1의 TOC에서 몇 가지 제목을보십시오.

보석 1 :

  • 1.1 객체 지향 프로그래밍
  • 2.0 예측 가능한 난수
  • 3.1 유한 상태 머신 클래스
  • 3.2 게임 트리
  • 경로 찾기의 경우 3.3A *

보석 3 :

  • 3.4 RTS의 지형 분석-숨겨진 거인
  • 4.4 빠르고 간단한 폐색 컬링
  • 6.6 복잡한 소리의 확률 론적 합성

보석 4 :

  • 2.4 불균일 스프라이트
  • 3.6 쌍방향 수면
  • 5.9 빠른 세피아 톤 변환
  • 쿼터니언으로 하드웨어 스키닝

보석 8 :

  • 1.3 다중 해상도 지연 셰이딩
  • 2.5 분석 기법과의 수치 적 통합 개선
  • 3.5 게임 인공 지능 및 물리학에 제어 이론 적용

시리즈가 진행됨에 따라 두 가지 일이 발생합니다.

  • 주제는 기사를 쓰기에 더 많은 노력을 의미, 이는 고급 얻을 책이 더 이상 총 초보자 많이 호소
  • 주제가 너무 넓기 때문에 주제가 더 좁고 구체적으로 나타납니다. 즉,이 시리즈의 후반부 중 적은 부분이 유용 할 것입니다.

따라서 시리즈에 추가로 설치하지 않아야한다고 생각하지만 시리즈가 항상 자신의 막대를 높이고 높이는 방식 (기사를 작성하는 장벽과 기사를 읽거나 이해하는 장벽 모두)을 생각합니다. ).

결론적으로 나는 몰라. Mark DeLoura에 문의해야합니다.


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"마크 드루 라에게 물어봐야합니다". 나는;) 나는 당신의 요점에 동의한다 : 광범위한 게임 프로그래머들에게 어필 할 수있는 컨텐츠를 찾는 데 어려움이 시리즈가 왜 멈췄는지 설명 할 수있다. 그러나 내가 알고 싶은 것은 그것이 실제로 사실인지 , 아니면 이것이 일시적인 "일시 정지"인지입니다.
Laurent Couvidou

잘 IMO는 몇 년을 제공합니다. 일단 주류에 부딪히면 그런 책에서 보도를 얻을 수있는 새로운 것들이 항상 나올 것입니다. 복셀 엔진, 실시간 레이트 레이싱 등은 아마도 그와 같은 차세대 책의 주제 일 것입니다.
bobobobo

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출판사와 악수했습니다. 이 특정 Gems 시리즈에 어떤 영향을 주 었는지 잘 모르겠지만 원본의 인쇄 중단 문제로 인해 해당 게시자의 다른 게임 시리즈 중 하나가 다른 곳에서 완전히 재부팅되었다는 것을 알고 있습니다. Amazon에서 $ 500을 사용 하고 게시자는 eBook으로 제공하지 않습니다. 이 시리즈의 문제인지 DeLoura에 문의해야합니다.
Sean Middleditch

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예, AI Game Programming Wisdom 4에 대한 미친 가격이 나타났습니다 . GPG9 있다면 정상적으로 가격이 책정됩니다!
Laurent Couvidou

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시리즈의 진행에 대한 논평은 흥미롭지 만 질문에 대답하지는 않습니다. 내가 여기서 보는 질문에 대한 유일한 실제 시도는 "나는 몰라. 당신은 Mark DeLoura에게 물어봐야합니다."입니다. 그다지 답이 아닙니다.
MichaelHouse
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