다양한 운영 체제 각각에서 Monogame 3.x 게임을 실행하기위한 최소 하드웨어 / 드라이버 요구 사항은 무엇입니까?
다양한 운영 체제 각각에서 Monogame 3.x 게임을 실행하기위한 최소 하드웨어 / 드라이버 요구 사항은 무엇입니까?
답변:
다가오는 MonoGame SDL2 버전; https://github.com/flibitijibibo/MonoGame
SDL2 버전은 현재 Linux, Mac & GL 솔루션을 대체 할 예정이 아니지만 Dev에 요청했을 때 "나는 그렇게 희망한다."라고 대답했다. 나는 또한 그에게 쉐이더 버전에 대해 물었다;
MonoGame이 XP에서 실행될 때 D3D 셰이더 모델 요구 사항이 3.0 (즉 DirectX 9.0c)이라고 가정합니다. 또한 현재 MonoGame 포트에는 ARB 확장이없는 GL 2.1이 필요하다고 가정해도 안전합니다. 내 노트북에는 없어야합니다.
참조 용 랩톱은 그래픽 용 모바일 인텔 ® GMA 4500M이 장착 된 인텔 셀러론 프로세서 (OpenGL 2.0 / 2.1이 있다고 생각하는)에서 실행 중이며 현재 Linux에 있습니다 (리눅스를 실행하기 전에 Windows 7을 실행 중이었습니다. WindowsGL 솔루션은 완벽하게 작동합니다).
Gamasutra에 대한이 기사는 소프트웨어 요구 사항에 대한 자세한 정보도 제공합니다.
Windows 데스크톱의 경우 Windows 7 또는 8에서 VS 2010 Express 이상 또는 데스크톱 용 VS 2012 Express 이상을 사용할 수 있습니다.
Windows 스토어의 경우 Windows 8에서 Windows 8 용 VS 2012 Express 이상이 필요합니다.
Windows Phone 8의 경우 Windows 8 64 비트 및 Windows Phone 8 SDK가 필요합니다. 이렇게하면 Windows Phone 용 VS 2012 Express가 설치되며 VS 2012 Professional 이상에서도 작동 할 수 있습니다.
Windows Phone 8 에뮬레이터를 사용하려면 PC가 특정 하드웨어 요구 사항을 충족해야합니다. 자세한 내용은 www.microsoft.com/en-GB/download/details.aspx?id=35471을 참조하십시오.
Android 및 / 또는 iOS의 경우 Windows 7 또는 8에서 VS 2010 또는 2012 Professional 이상 및 Xamarin Business 이상이 필요합니다.
http://www.gamasutra.com/view/feature/192209/from_xna_to_monogame.php
좋아, 나는 위키를 시작할 것이다.
iOS, Android, Windows (OpenGL 및 DirectX), Mac OS X, Linux, Windows 8 Store, Windows Phone 8, PlayStation Mobile 및 OUYA 콘솔.
참고 문헌 : http://www.monogame.net/
참조 : https://github.com/mono/MonoGame/wiki/Tutorials:prerequisites https://monogame.codeplex.com/discussions/438421
참조 : 프로젝트 파일 https://github.com/mono/MonoGame/tree/develop/MonoGame.Framework
다음은 모든 MonoGame 대상 플랫폼의 콘텐츠를 구축하기위한 시스템 요구 사항입니다.
현재 MonoGame에는 XNA 컨텐츠 파이프 라인의 독립적 인 구현이 포함되어 있지 않습니다. 우리는 모든 MonoGame 플랫폼을위한 컨텐츠를 구축하기 위해 Microsoft의 XNA 컨텐츠 파이프 라인 구현 및 Windows의 Visual Studio 2010에 의존합니다.
참조 : https://github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Processing
나는 Monogame forums 에서 질문을했습니다 . 이것은 그 목록에서 나온 것입니다 :
- Windows Phone 8 : 제한이 없습니다. 모든 Windows Phone 8 장치에서 실행됩니다.
- Windows Store : 제한이 없습니다. 해당 PC에 Windows 8을 설치하는 데 필요한 요구 사항과 동일합니다.
- Windows 데스크톱 (OpenGL) : OpenGL 3.0은 그래픽의 최소값이고 오디오의 경우 OpenAL이라고 생각합니다.
- Windows 데스크톱 (DirectX) : DirectX 11이 설치되었습니다.
- 안드로이드 : 안드로이드 2.3 이상.
- iOS : iOS 4.0이 최소라고 생각합니다.
- Mac OS X : 모든 최신 및 현재 Mac OS X 하드웨어에서 실행해야합니다.
- Linux : OpenGL 3.0 드라이버 지원, libsdlmixer 등과 같은 다른 필수 패키지가 있다고 생각합니다.
소프트웨어:
Windows Vista :
DirectX11 설치
.NET 4.0 / 4.5 설치
윈도우 7:
.NET 4.0 / 4.5 설치
Windows 8 :
종속성 없음 (DirectX11 + .NET 4.5는 이미 OS와 함께 제공됨)
하드웨어:
그러나 그것은 실제로 게임이 얼마나 많은 메모리를 사용하는지에 달려 있습니다. 많은 모델, 스프라이트 등이있는 게임이라면 더 많은 RAM이 필요합니다. 정상적인 게임에는 알맞은 프로세서와 64 비트 OS를 갖춘 약 2-4GB의 RAM이 필요합니다.