간단한 AI 프로그래밍 / 디자인을 시작하려는 게임 개발자를 위해 무료 아티클 / 전자 책과 실제 서적 및 사물을 포함하여 어떤 리소스를 사용할 수 있습니까?
참고 : 이 질문에 대해 알고 있지만 특정 주제에서 어디에서 시작 해야하는지 더 많이 묻습니다. 나는 일반적으로 자원에 대해 더 많이 묻습니다.
간단한 AI 프로그래밍 / 디자인을 시작하려는 게임 개발자를 위해 무료 아티클 / 전자 책과 실제 서적 및 사물을 포함하여 어떤 리소스를 사용할 수 있습니까?
참고 : 이 질문에 대해 알고 있지만 특정 주제에서 어디에서 시작 해야하는지 더 많이 묻습니다. 나는 일반적으로 자원에 대해 더 많이 묻습니다.
답변:
Mat Buckland의 프로그래밍 게임 AI 예제 는 시작하기에 훌륭한 자료입니다. 그는 상태 머신의 기본부터 시작하여 조향 동작과 경로 찾기에 대한 그래프 이론으로 넘어갑니다. 아마도 내가 처음 발견했을 때 찾은 최고의 리소스 중 하나 일 것입니다.
AI 게임 지혜의 책도 아주 좋은,하지만 기사를 많이 꽤 고급입니다.
스티어링 행동에 대한 좋은 링크는이 사이트입니다 : http://www.red3d.com/cwr/steer/
언급 한 바와 같이 http://aigamedev.com 은 최전선에서 놀라운 컨텐츠를 보유하고 있습니다.
미트의 게임 프로그래밍 사이트에 대한 개요를 받고 꽤 괜찮은 (인정 하듯이 있지만, 내가 많이 사용하지 않은)입니다 : http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai
나는 Buckland의 책을 철저히 추천했다. 매우 따르기 쉽고 소스 코드는 실제로 작동합니다 :)
레이
저는 '간단한'측면에서이 책을 정말 좋아합니다.
타사 배송을 고려하면 아마존에서 약 $ 5.00에 찾을 수 있습니다. 타일 기반 게임의 기초와 좋은 재료에 대해 이야기합니다.
내용의 절반은 페이 월 뒤에 있으며, 행동 트리에서 기사를 찾으려고하는 것과 같이 특정 항목을 찾는 것은 사실상 불가능하지만 그 내용은 타의 추종을 불허합니다.