게임을 개발 중이지만 혼자서 작업 할 때 만들 수있는 콘텐츠의 양이 매우 제한적입니다. 이 때문에 게임을 수정하고 싶기 때문에 루아 스크립팅에 노출되는 완전한 모딩 API를 만들 계획입니다. 또한 사람들을 시작할 수있는 자습서를 만들었습니다. 그리고 "Original"게임은 "mod"(Warcraft III 맵과 유사) 일 것입니다.
내 질문은 : 개발자가 게임 모딩을 장려하기 위해 무엇을 할 수 있습니까?
추신 : 내 게임은 샌드 박스 같은 멀티 플레이어 생존입니다 (대부분은 절차 적입니다).
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"모든 것을 수정 가능하게"하는 것 이외의 다른 대답은 생각할 수 없습니다. Modders는 새로운 게임을 만들 수있는 게임을 좋아합니다. Modder가 개조 할 Half-Life 1 및 2가 무엇인지 확인하십시오. 사용하기 쉬운 편집기를 만듭니다.
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Lasse
좋은 게임을 만드십시오. Modders는 자신이 좋아하는 게임에서 작업하며 다른 많은 플레이어가 작업을 즐길 수 있습니다.
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Sean Middleditch
게임을 만들 때이 방법을 사용하려고했습니다. 나는 정말로 실행하고 싶었던 게임을 머릿속에 가지고 있다는 것을 깨달았으므로 엔진과 게임을 쉽게 바꿀 수 있도록 결정했습니다. 그러나 여러분에게는 엔진이 수행 할 수있는 모든 것을 보여 주거나 REALLY GOOD 문서 및 엔진이 수행 할 수있는 작업에 대한 예제를 보여주는 훌륭한 예제 게임을 만드는 것이 좋습니다. 당신은 당신이 최고 수준의 엔진을 사용하는 것처럼 보이기를 원합니다.
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TheNickmaster21