최근에 모든 작업은 Python (및 Ruby)으로 진행되었으며이 두 언어를 좋아합니다. 파이썬에는 게임 개발을위한 많은 라이브러리가 있지만, 내가보고있는 문제는 많은 프레임 워크가 게임 제작의 "배포"측면을 다루지 않는다는 것입니다. Python (및 필요한 다른 순수 Python 추가 라이브러리)에서 게임을 코딩하고 기본 PC 플랫폼 (Windows, Mac 및 Linux)에 실행 파일을 배포 할 수 있기를 원합니다.
어떤 옵션이 있거나 가장 적합한 조합은 무엇입니까? (아마도 pyglet + cx_freeze)