MUD 소스 코드 [닫기]


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오래된 오픈 소스 머드 소스 코드를 많이 찾을 수 없었습니다. 텍스트 기반 / 브라우저 기반 게임에 적용 할 수있는 방식을 찾았으며 영감을 얻기 위해 일부를 훑어 볼 수 있기를 바랍니다.

예를 들어,이 거대한 진흙 목록과 이들 간의 관계는 있지만 소스 코드에 액세스하는 방법은 거의 없습니다. http://en.wikipedia.org/wiki/MUD_trees

종종 (나는 당신을보고 있습니다, dikumud, http://www.dikumud.com/links.aspx ) 진흙 자체의 사이트는 소스와 작동하는 링크조차 가지고 있지 않습니다.

https://github.com/alexmchale/merc-mud 에는 내가 찾은 merc의 사본이 있는데, 그 역사에는 다른 작품이 포함되어 있지만 피킹은 드문 것 같습니다.

누구보다 MUD 소스 코드에 액세스하는 데 더 좋은 리소스가 있습니까?

답변:


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http://mudbytes.net/ 은 당신이 찾고있는 목적으로 정확하게 설립되었습니다.


좋아요, 시간이있을 때 그 기능을 확인하겠습니다.
Kzqai

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그래, 내가 본 진흙 소스 중 가장 큰 목록을 가지고있는 것 같습니다.
Kzqai

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http://www.andreasen.org/newmud/

30 가지가 넘는 오픈 소스 MUD 목록이있는 훌륭한 리소스처럼 보입니다.

참고로 Google에서 Open Source MUD를 검색하여이를 발견했습니다.


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링크가 많이 끊어졌고 사이트 전체가 몇 년 동안 업데이트되지 않았습니다. 그래도 흥미로운 곳이 몇 군데 있습니다.
멸종 위기에 처한


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게임용은 아니지만 LambdaMOO (MOO = MUD, Object Oriented) 소스는 여기에서 사용할 수 있습니다 . 네트워킹 및 명령 구문 분석을 구현하는 서버와 플레이어, 회의실, 이동, 메시징을 구현하는 최소 ( "코어") 데이터베이스가 모두 필요합니다. 이 위에 새로운 게임을 빌드하려면 코어를 기반으로하지만 서버를 수정할 필요는 없습니다.

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