대부분의 점프 앤 런 게임에서지면에있는 구멍은 일반적인 장애물입니다. 뛰어 넘어야합니다.
문서화, 변수 이름 지정 및 토론에 대해 아는 것이 도움이 될 것입니다 .
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"허용되는 용어"가 있는지 의심합니다. 그냥 단어 정의의 관점에서, 나는 권하고 싶습니다 심연 A : 구멍이 있지만, 다르게 솔리드 바디를 통해 빈 공간이 어떤 종류이다 심연은 그것이 의미 아래쪽 뿐만 아니라, 땅 과 정말 깊은, 그리고 나쁜 생각 에 빠지다 .
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Anko
어렸을 때, 내가이 게임들을 많이했을 때, 독일어 ( Abgrund ) 에서 우리가 사용한 단어는 심연으로 번역됩니다 .
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simbabque
대부분의 매뉴얼에서는 구덩이라고합니다. 이것이 게임 개발과 어떻게 관련이 있는지 모르겠습니까? 바닥이없는 구덩이를 사용하여보다 구체적으로 지정할 수 있습니다. 예를 들어 게임 함정에는 많은 구덩이가 있습니다. 그들은 밑이 아닙니다. 심연은 플랫 포머의 구덩이를 극적으로 만드는 길입니다.
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AturSams
@arthur 코드에서 메소드 또는 클래스의 이름을 지정하거나 코드 문서에서 발생하는 것을 설명하는 것과 관련이 있습니다. 당신이 말하고있는 것들의 이름을 아는 것이 중요하다. 나는 Arqade에서 이것을 요구하는 것을 고려했지만, 위의 이유로 인해 여기에서 훨씬 더 적절 해 보였습니다.
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simbabque