플랫 포머 게임에서 "지상 구멍"장애물은 무엇입니까?


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대부분의 점프 앤 런 게임에서지면에있는 구멍은 일반적인 장애물입니다. 뛰어 넘어야합니다.

마리오의 왼쪽 구덩이와 슈퍼 마리오 스크린 샷

문서화, 변수 이름 지정 및 토론에 대해 아는 것이 도움이 될 것입니다 .


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"허용되는 용어"가 있는지 의심합니다. 그냥 단어 정의의 관점에서, 나는 권하고 싶습니다 심연 A : 구멍이 있지만, 다르게 솔리드 바디를 통해 빈 공간이 어떤 종류이다 심연은 그것이 의미 아래쪽 뿐만 아니라, 정말 깊은, 그리고 나쁜 생각 에 빠지다 .
Anko

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어렸을 때, 내가이 게임들을 많이했을 때, 독일어 ( Abgrund ) 에서 우리가 사용한 단어는 심연으로 번역됩니다 .
simbabque

보통 나는 그것이 일반적으로 사용되는 용어인지 알아 내기 위해 구글을 싶지만, 나는 여기가 계속 1984 게임PSV 미지이야기의 RPG 내가 생각할 수있는 모든 관련 검색 쿼리, 등등을. 아!
Anko

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대부분의 매뉴얼에서는 구덩이라고합니다. 이것이 게임 개발과 어떻게 관련이 있는지 모르겠습니까? 바닥이없는 구덩이를 사용하여보다 구체적으로 지정할 수 있습니다. 예를 들어 게임 함정에는 많은 구덩이가 있습니다. 그들은 밑이 아닙니다. 심연은 플랫 포머의 구덩이를 극적으로 만드는 길입니다.
AturSams

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@arthur 코드에서 메소드 또는 클래스의 이름을 지정하거나 코드 문서에서 발생하는 것을 설명하는 것과 관련이 있습니다. 당신이 말하고있는 것들의 이름을 아는 것이 중요하다. 나는 Arqade에서 이것을 요구하는 것을 고려했지만, 위의 이유로 인해 여기에서 훨씬 더 적절 해 보였습니다.
simbabque

답변:


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다양한 슈퍼 마리오 게임에서는 구덩이 , 심연 또는 바닥없는 구덩이 라고합니다 .

밑이없는 구덩이 또한 TV 트로프 입니다.


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일반적으로 가을이 끝날 때 당신을 죽이는 것은 빠른 중지입니다. 바닥이없는 구덩이는 분쇄 공기 압력입니다.
MichaelHouse

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또는 탈수.
Nick T

3
또는 비디오 게임이며 완벽하게 사실 일 필요는 없습니다! : P
Doorknob

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실제로, 그것은 당신을 죽이는 구덩이 약간 아래의 즉각적인 죽음의 방아쇠 타일입니다. 얘들 아, 우리는 gamedev에있다!
user1306322

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실제 게임 개발자는 화면 버퍼 끝에서 플레이어의 스프라이트를 작성한 다음 세그먼트 오류를 ​​포착합니다.
David 주어진
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