눈에 띄는 성능 차이가 있습니까?
아니요. 기술적으로 성능 차이 가 매우 작습니다.아닙니다. 대부분의 경우 언어 선택의 근거가 될만큼 중요하지 않습니다.
한 언어로 개발 된 라이브러리를 다른 언어로 개발하면서 사용할 수 있습니까?
예. 라이브러리 개발자가 권장하는 폴더 구조를 유지하는 한 해당 라이브러리는 모든 언어에서 액세스 할 수 있습니다. 이것은 Unity 컴파일 순서 와 관련이 있습니다 . 자동 완성과 같은 IDE의 일부 기능은 선택한 라이브러리에서 작동하지 않을 수 있습니다. (편집 : 무료 플러그인 UnityVS for Visual Studio를 사용하여이 문제를 해결할 수 있습니다 .)
C #의 일부와 Javascript의 일부를 코딩하여 동일한 Unity 프로젝트에서 두 언어를 혼합 할 수 있습니까?
다시 그렇습니다. 모든 것이 올바른 순서로 컴파일되어야하므로 빨리 복잡해집니다. 기술적으로는 가능하지만 하나의 언어를 선택하고 사용하는 것이 좋습니다.
어떤 언어로 더 나은 게임 개발 리소스를 이용할 수 있습니까 (책, 웹 사이트, 포럼)?
말하기 어렵다. 포럼을 탐색하면서 Javascript에 약간 더 많은 자습서와 코드 예제가 있다고 말하고 싶습니다. 코드는 일반적으로 다른 언어로 이식하기가 매우 쉽고 라이브러리는 여러 언어로 사용할 수 있으므로 큰 문제는 아닙니다.