Saint 's Row the Third와 Battlefield 3는이 톤을 최종 톤 매핑 단계에서 사용한다는 것을 알았습니다. 이 텍스처가 어떻게 사용되는지에 대한 기사 링크를 공유 할 수 있습니까?
업데이트 : 인터넷에 컬러 그레이딩 구현의 예는 거의 없으므로 XNA 4.0에 대한 빠르고 더러운 샘플을 게시 할 것입니다. 이것은 GPU에서 기본 2D 컬러 맵을 처음부터 작성하고 내용을 CPU의 3D 텍스처에 복사하고 답변에 제공된 기사의 셰이더 코드로 실제 색상 교정을 수행합니다.
당신이 이것으로 무엇을 할 수 있는지 알고 싶다면 여기를보십시오 :
http://the-witness.net/news/2012/08/fun-with-in-engine-color-grading/
간단히 말해서 저자는 기본 색상 그레이딩 팔레트를 사용하여 기본 게임 내 이미지의 스크린 샷을 만들고, 포토샵에서 스크린 샷 색상 보정을 수행하고, 변형 된 색상 보정 팔레트를 잘라 엔진에 복사하고 복사하는 방법을 설명합니다. 게임 내 모든 장면에 해당 색상 보정이 자동으로 적용됩니다.