답변:
카메라 는 배트맨 영화를 촬영하는 카메라와 같습니다. 가상 세계에 존재하며 다른 장면을 대상으로 초점 거리 및 기타 카메라 속성을 변경하여 이동할 수 있습니다. 카메라를 여러 대 가질 수 있으며 서로 전환 할 수 있습니다. 한 번에 여러 대의 카메라로 촬영할 수도 있습니다.
일반적인 카메라 좌표는 가상 세계에서의 위치, 방향, 위쪽 벡터, 시야 등입니다.
뷰포트 는 시네마 스크린입니다. 카메라로 촬영 한 이미지가 표시되는 곳입니다. PC 세계에서 일부 창 또는 전체 화면 이미지 내의 화면 영역입니다. 한 번에 여러 대의 카메라에서 피드를 표시 할 수 있습니다 (예 : 2-4 명의 콘솔 레이싱 게임에서와 같이).
일반적인 뷰포트 좌표는 디스플레이 위치, 높이 및 너비입니다.
glScissor (...)
) 라는 다른 것을 사용하는 것입니다 .