게임 개발에 3D 디자인 기술이 필요합니까?


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저는 그래픽 디자이너는 아니지만 많은 경험을 가진 훌륭한 개발자입니다. 그래서 내 질문은 다음과 같습니다.

게임 개발에 3D 디자인 기술이 필요합니까? 그렇지 않다면 어떻게 디자인하지 않고도 3D 캐릭터로 게임을 만들 수 있습니까?


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누군가 이것을 왜 다운 피트 했습니까? 게임 개발 팀은 전적으로 프로그래머이며 모든 그래픽을 제작 한 프로그래머라고 생각하는 많은 전문 소프트웨어 엔지니어 (한 번은 인터뷰했습니다!)를 만났습니다. 대답은 간단하지만 합법적 인 질문입니다.

당신의 지원 Joe Wreschnig에 감사드립니다! 사실, 예를 들어 FFXIII와 같은 게임을 제작하려면 3D 디자인이 필요하다는 단서가 있습니다. 그러나 3D 엔진 등이 있기 때문에 어떻게 든 시작하기에 충분한 지 궁금합니다. 나는 이것이 모호하게 들린다는 것을 알고 있지만 게임 개발에 대한 나의 생각도 마찬가지입니다! =)
Will Marcouiller

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질문은 "3D 게임 개발에 필요함"이라고 말해야합니다. 3D 게임을하지 않는다면 대답은 "아니오"입니다.
혼돈

답변:


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수학과 같은 거의 모든 기술과 마찬가지로 대답은 '아니오'이며 필수는 아니지만 도움이됩니다.

그래서 어떻게 대처합니까? 당신을 도울 기술이있는 사람을 찾으십시오. 또는이 경우 2D 게임과 같이 기술이 필요없는 것을 디자인하십시오.


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+1 2D 게임은 더 쉽고 빠른 학습을위한 길인 것 같습니다. 당신은 어떻게 생각하십니까?
Will Marcouiller

2D 게임은 실제로 학습의 비옥 한 토대입니다. 또한 상용 제품으로 개발할 수 있습니다. 많은 웹, 전화 및 다운로드 가능한 게임은 소수의 개발자 또는 한 명의 개발자 만있는 독립 스튜디오에서 제작되었습니다.
Thomas Langston

그리고 꽤 많은 3D 게임이 마음에 2D 있습니다 .. 질량 효과 2는 실제로 매우 2D =)입니다
야리 Komppa

-1 "같은 수학". 수학은 항상 필요합니다 (참고 : 실제로 공감하지 않았습니다).
michael.bartnett

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약간의 비트가 필요하지만, 대부분의 경우, 누군가를 아는 것으로 충분합니다. =) 만약 당신이 매트릭스를 블랙 박스로 사용할 수 있다면 매트릭스가 어떻게 작동하는지 아는 것은 중요하지 않습니다.
Jari Komppa

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일부 캐릭터가 이미 존재하기 때문에 자신의 캐릭터를 디자인 할 필요가 없으며, 캐릭터를 찾아야하며 파트너를 찾을 때까지 게임 플레이를 프로토 타이핑 할 때 상자로 캐릭터를 대체 할 수도 있습니다.

그러나 레벨 디자인은 단지 상자 일지라도 게임 플레이를 만들거나 깨뜨릴 수 있으며 본질적으로 게임 디자인과 연결되어 있습니다.

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