나는 위대한 책인 Game Coding Complete 을 읽고 있는데, 그 책 은 세 가지 핵심 계층으로 MVC (Model-View-Controller) 접근 방식을 사용할 것을 강력히 권장합니다 .
- 게임 애플리케이션 레이어
- 게임 로직
- 게임 뷰
나에게이 접근 방식은 모바일 컴퓨터 게임에있어 과잉 인 것처럼 보인다.
당신의 의견은 무엇입니까? 모듈간에 필요한 추가 통신을 추가하더라도이 아키텍처를 구현할 가치가 있습니까? 이 디자인이 너무 많은 CPU 전력을 소비하여 결과적으로 구현되지 않은 경우보다 결과가 상당히 느려질 수 있습니까?