게임 디자인은 특허를받을 수 있습니까? [닫은]


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개발하고 싶은 게임에 대한 아이디어가 있으며 독창적이라고 생각하며 특허를 받아야하는지 궁금합니다. 나는 웹에서 게임이 특허를받을 수 있다고 읽었지만, 그렇게 할 수 있다고해서 그렇게하는 것이 의미가있는 것은 아니다.

나는 실제로 특허를 원하지 않습니다 (비싸고 번거롭고 아이디어 특허를 믿지 않습니다 ... 진정 혁명적 인 것이 아니라면). 그러나 경험이 많은 게임 디자이너 및 개발자와 함께 더 큰 회사가 함께 와서 아이디어를 훔칠 수 있다고 우려합니다.


특허권을 침해하면서 특허 침해를 집행하는 데에는 더 많은 비용과 번거 로움이 따릅니다.
5ound

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"사람들이 당신의 아이디어를 훔치는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 만약 당신의 아이디어가 좋은 것이면, 사람들의 목을 ram어야합니다." - Howard_H._Aiken
혼돈

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특허 아이디어를 믿지 않는 것 같습니다 . 아이디어가 아니고 다른 사람이 사용하지 않으려는 경우.
Fred Nurk

프로덕션의 게임 디자인은 특허가 될 수 있다고 생각하지 않습니다. 그렇지 않으면 커버 시스템이나 충전식 건강을 가진 첫 번째 사람이나 게임에서 촬영하는 사람이 수백만을 만들 것입니다.
Spooks

답변:


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게임 아이디어는 수십 개 정도라고 말하지만 사실이 아닙니다. 아마도 그것들보다 더 저렴할 것입니다. 아이디어만으로는 본질적으로 가치가 없습니다. 중요한 것은 아이디어를 디자인으로 구체화 한 다음 해당 디자인을 실행할 수있는 기술이나 능력이 있다는 것입니다.

전문 게임 개발자는 인터넷을 훔쳐 보지 않고 "도둑질"할 아이디어를 찾습니다. 회사의 모든 개인은 최소한 개발하고 싶은 아이디어가 거의없고 대부분의 회사에는 많은 사람들이 있으므로 게임 아이디어 부족. 또한, 회사도에 자신을받지 않으 가능성이 당신이 걱정하는 일에 의해 법적 뜨거운 물 - 나 대부분의 스튜디오 단순히 빈 원치 않는 "게임 디자인 문서를"이유의 그것의 일부 (과 생각, 우리는이에서를받을 수 있나요 일반 정책으로 읽지 않고 메일을 꽤 자주)

당신의 아이디어가 정말로 독창적 일 가능성은 꽤 얇습니다. 그러나 그것이 나쁜 생각이라는 것을 의미하지는 않습니다. 단지 특허를 얻는 데 많은 시간이나 돈을 소비 할 필요가 없다는 것입니다. 대신 게임과 게임을 개발하는 데 시간과 돈을 투자하는 것이 좋습니다.


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게임 아이디어를 다른 사람이 실제로 도난 당하고 제대로 구현할 수 있다면 처음에는 구현할 가치가 없다고 덧붙입니다. 가치는 아이디어 자체가 아니라 아이디어 실행에 있습니다. 인기 있고 완성 된 게임 의 "복제품"이 확실히 있지만, 원본보다 더 성공적이거나 잘 수신되지는 않습니다.
Gregory Avery-Weir

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논쟁 거리 중 하나는 앵그리 버드 (Angry Birds)인데,이 게임은 영원히 존재 해 왔지만 어떤 이유로 든 크지 않은 다양한 "knock building over"유형 플래시 게임의 복제품입니다.
Peter Recore

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@ 피터-앵그리 버드에 대해 두 가지를 말하고 싶습니다. 1) 훌륭한 구현이 독창적 인 아이디어가 아니라 실제로 중요한 문제라는 훌륭한 데모라고 생각합니다. 2) 또한 플랫폼 개발에서 중요한 시점에 새로운 (ish) 플랫폼 (iPhone / Android와 같은 최신 스마트 폰)을 위해 출시 되었기 때문에 적어도 부분적으로 잘 수행되었습니다. 시장에. 이것은 조금 이상한 경우입니다.
Steve S

발사체를 사용하여 구조물을 쓰러 뜨리는 게임을 처음 발명 한 사람이 특허를 받았다면 어떨까요? 그들은 적어도 Angry Birds에게 특허를 허가함으로써 돈을 벌 수있었습니다 :)
Christian

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"전문 게임 개발자는 인터넷을 훔쳐서"도둑질 "할 아이디어를 찾고 있지 않습니다. 직접 말하십시오. 아이디어가 좋고 최종 제품에 추가 할 경우 사용하고 있습니다. 그것은 예술 형태 또는 무언가로 게임 디자인의 진화의 일부입니다.
Tetrad

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(아날)

특허 는 대부분 아이디어에 적용되는 것이 아니라 특정 구현에 적용됩니다. 게임에서 사용하는 특정 프로세스 또는 방법론에 대한 특허를 얻을 수는 있지만 소프트웨어에 대해서는 잘 정의되지 않은 영역입니다. 또한 특허에는 모든 정보를 공개해야합니다. 코카콜라의 조리법은 비밀 조리법을 공개해야하기 때문에 특허가 없습니다.

저작권 은 코드에 더 적용되는 경향이 있지만 보호하는 측면에서 매우 느슨합니다. 두 개의 소프트웨어는 놀라 울 정도로 비슷하지만 서로를 침해하지는 않습니다.

당신이하고 싶은 것은 영업 비밀을 유지하는 것 입니다. 그것에 대해 알 필요가없는 사람에 대해서는 아무에게도 말하지 마십시오. 귀하가 말한 모든 사람이 비공개 계약에 서명하도록하십시오. 누군가 당신의 아이디어에 독립적으로 도착하고 당신과 함께 시장에 내놓는 것에 대해 걱정한다면 ... 운이 나쁘다. 이에 대한 보호는 없습니다.


알았어 나는 영업 비밀이 내가 원하는 것이라고 생각하지 않습니다. 내 제품을 대중에게 공개 한 후 누군가 개념 복제하는 것에 대해 걱정하고 있습니다. 나는 특허에 관한 것을 읽었고, 아이디어는 특허를받을 수 없다는 것을 읽었습니다. 그러나 그것은 많은 회사들이 행동하는 것을 막지 않는 것 같습니다. 때로는 특허가 어떻게 표현되는지 문제인 것처럼 보입니다. 디자인 특허도 있다고 생각합니다. 디자인 특허는 독특한 "모양"에 대한 것 같습니다 (내가 알고있는 것).
Christian

이 기사에 따르면 게임 아이디어는 특허를받을 수 있고 사람들은 돈을 벌었습니다. ehow.com/how_4899582_patent-game-idea.html
Christian

"복사 된"제품의 양에 따라 적용하기가 어렵습니다. 특허는 그들이 보호하는 것에 매우 제한적입니다. 그것은 단지 개념의 정확한 구현입니다. 미국의 지적 재산권 법은 원래 유사한 제품의 창의성을 과도하게 방해하지 않으면 서 발명가의 권리를 보호함으로써 혁신을 촉진하기 위해 고안되었습니다.
Bill

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요컨대? 예, 아마도 방법론이나 프로세스를 특허 할 수 있습니다. 그러나 저는 변호사가 아닙니다.
하시겠습니까? 아니요.
대기업이 아이디어를 훔치는 것에 대해 걱정해야합니까? 아닙니다. 그들은 새로운 게임 컨셉을 개발하도록 훈련 된 큰 팀을 가지고 있습니다. 나는 그들이 개념을 찾기 위해 인터넷을 돌아 다닐 것이라고 의심한다.

어리석은 일에 대해 걱정하고 싶다면 취미 개발자를 생각해보십시오. 그들은 당신의 게임을하고 당신의 아이디어를 취할지도 모릅니다. 하지만 누가 할까? 아이디어는 매우 일반적이며 가치가 거의 없습니다.

나는 엄청난 양을 가졌습니다. 그들 중 일부는 실제로 들어 본 적이없는 게임이었습니다. 따라서 귀하의 아이디어가 독창적 일 가능성은 적습니다.


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기술적으로는 아이디어를 특허 할 수 없습니다. 더 권위있는 출처에서 더 많은 정보 : ipwatchdog.com/2010/11/23/…
Bill

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특허는 많은 과학적 연구가 필요한 솔루션을 찾는 데 많은 돈을 소비 할 때 실험실에 유용합니다. 화학의.

다른 한편으로, 소프트웨어 아이디어는 그것을 구현하기위한 작업을 필요로합니다.

어떤 경우에는 해결책을 찾기 위해 노력해야하며, 두 번째에서는 해결책을 찾기 위해 노력해야합니다.

특허는 물건을 만드는 사람이 아니라 물건을 찾는 연구를 보호합니다. 물건을 만드는 사람들을 보호하는 것은 저작권이라고하며 완전히 다릅니다. 이런 방식으로 특허는 저작권보다 훨씬 더 드 are니다.

특허의 문제점은 이것입니다. 어쨌든 특허가 사용될 수있는 것을 검증하는 데 필요한 전문 지식에 대한 논쟁이 항상 있기 때문에 과도하게 사용됩니다. Adobe Reader를 시작할 때 나타나는 모든 숫자를 살펴보십시오. Google, Foxit 및 기타 응용 프로그램이 자체 PDF 변환기를 작성하는 것을 막지는 못했습니다. 또한 TeX는 우수한 품질의 문서는 아니더라도 동등한 품질을 제공 할 수있는 것 같습니다.

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