온라인, 캐주얼 게임, 커뮤니티에서 게이머의 여성 / 남성 비율을 높이려면 어떻게해야합니까? [닫은]


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사용 가능한 게임 유형을 변경하여 큰 차이를 만들 수 있습니까? 게임에 추가 할 수있는 일반적인 기능이 있습니까? 이는 일반적인 여성 게이머에게 더 매력적으로 보이도록합니까?

답변:


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나는 여자 게이머가 아니지만 꼭 시도해야 할 것은 그것들을 몰아내는 경향이있는 것들을 제거하는 것입니다. 많은 분열 또는 착취적인 영상을 사용하는 게임이 있습니까? 귀하의 광고 또는 게임 카피가 젠더 언어를 사용합니까? 게임에서 소품이나 희생자로 여성과 함께 남성 주인공이 등장하는 경향이 있습니까? 귀하의 커뮤니티 기능 (포럼 및 대화방)이 성 차별, 반사회적 및 동성애 콘텐츠를 위해 경찰을 감시합니까? 이 모든 것들이 여성들이 지역 사회에서 멀어지게 된 이유로 자주 논의되는 것들입니다.

여성을 유치하기 위해하지 말아야 할 것 : 쇼핑과 패션에 관한 많은 분홍색이나 게임을 추가하십시오. 이러한 게임은 일부 소녀와 여성에게 어필 할 수 있지만 종종 패딩이나 불쾌감을 느낄 수 있습니다. 또한 "소녀를위한 게임"과 같은 빈민가 범주를 피하십시오.


나는 분열이 반드시 "소녀들을 몰아 낼"것이라고 생각하지 않습니다. 나는 플레이에 집중할 것 실제 플레이의 요소 게임 - 여자 게이머 제가 개인적으로 알고 디아블로 II와 같은 판타지 게임과 같은과 경향 하지 BF3와 같은 군사 시뮬레이션 게임처럼.
bobobobo

나는 개성 있는 영상 이 단지 성격 유형을 끌 것이므로 성별 을 끄지 않을 것이라고 주장합니다 .
bobobobo

명백한 성 소매의 표시 (예 : 많은 분열)는 종종 "남성 시선"에 호소하는 것으로 묘사됩니다. 분열 자체가 여성을 몰아 낼 수는 없지만 게임이 여성이 아닌 (이종) 남성을 위해 설계되었다는 신호일 수 있습니다. 게임에서 여성에 대한 토론은 종종 예쁘고 세련된 복장과 불쾌하고 끈적 거리는 복장을 구별합니다. 하나는 가슴을 보는 것을 좋아하는 사람들에게만 모든 방향에 매력적입니다. 군사 시뮬레이션 게임에 대해? 그들이 일반적으로 사나이 친구로 플레이해야한다는 사실은 아마도 요인입니다.
Gregory Avery-Weir

글쎄요, 제가 생각하는 소녀는 군사 시뮬레이션, 현실적인 무기, 피가 튀는 것을 싫어한다고 생각합니다. 심각한 전투의 느낌은 그녀를 끄는 것 같습니다.
bobobobo

나는 당신이 나무를위한 숲 (게임 플레이, 테마)을 놓치고 있다고 생각합니다. FF6의 Terra조차도 비키니를 입었습니다. 디아블로의 도적은 "섹시한 여성"의 또 다른 예입니다. 비록 많은 피부를 보여주는 전투에 들어가는 것은 비현실적이지만, 나는 여성 게이머를 멀어지게 할 것이라고 말할 는 없습니다 .
bobobobo

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나는 게임을하는 데 많은 시간을 소비하며 개인적으로 나는 거대한 가슴 희생 여성을 사용하는 남성 지향적 인 게임으로 자신을 과시하지 않으며 실제로 Gregory Weir가 제기 한 대부분의 문제에는 아무런 문제가 없습니다. 커뮤니티 태도에 대한 요점과 핑크 / 게임 4girls는 중요하지 않다고 생각하지만.

나는 전체 여성이 다른 기능을 찾고 있다고 생각합니다. 예를 들어 사용자 정의는 매우 좋아합니다. 사실이기 때문에 고정 관념입니다. 나는 내 캐릭터 나 게임 플레이를 나에게 개인적으로 만들고 싶다. 그것은 내가 관심을 갖고 더 많은 것을 위해 돌아 오는 데 큰 요인이다. 더 예쁜 마법사 모자를 원한다는 의미는 아닙니다. 게임에서 내가하는 역할에 참여하고 싶습니다. 나는 내 존재가 뭔가 가치가 있다고 느끼도록 나 자신을 정의 할 수 있기를 원합니다.

또 다른 것은 감정적으로 참여하고 싶어한다는 것입니다. 이것은 주로 글쓰기를 통해 이루어집니다. 예를 들어, npc 또는 교육 캐릭터가 있다면 스크립트에 들어가는 것이 더 좋기 때문에 다른 게임 메커니즘처럼 느끼지 않습니다. 또는 게임에 "세계"가 있으면 그 안에 어떤 장소가 있다고 생각하고 싶습니다. 대안 적으로이 측면은 일부 사람들에게 좋은 공동체로 다룰 수 있습니다.

업계가 행복한 매체를 찾으려고 할 때 남성과 여성의 구별을 장려하고있는 것이 사실이지만, 나는 단지 현실적이라고 생각합니다. 숙녀들이 찾는 것이 매우 다르다는 사실을 무시할 수는 없습니다. 파업하기에 힘든 균형입니다. 우리는 녀석과 완전히 다른 게임을하고 싶지 않습니다. 우리는 동일한 게임을 할 수 있기를 원합니다. 자신의 길. 그리고 우리는 해킹과 슬래시 (또는 다른 일반적인 게임 플레이)가 많은 젊은이들처럼 할 수있는 것처럼 우리를 만족시킬 수 없기 때문에 게임에 더 큰 영향을 미치지 않습니다.

편집하다

2 년이 지났을 때, 이것이 투표권을 얻었고 내 일화적인 반응이 많은 장점을 가지고 있는지 확신하지 못한다. 아직 고려하지 않았다면 일부 요점은 여전히 ​​가치가 있지만, 단 하나의 견해를 견디지 ​​못할 수있는 지식으로 게임에서 소녀들이 선호하는 것에 대한 의견을 가져야합니다. 가장 큰 합의조차도 잠재적 인 여성 사용자의 대다수를 대표하지 않을 수 있습니다. 경험적 연구는 필요할 경우이 문제를 연구하는 가장 좋은 방법 일 것입니다.


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저는 여성 게이머입니다. 나는 당신이 나를 게임에 끌어 들이기 위해 무엇을 할 수 있는지 말할 수는 없지만, 내 게임 습관에 대해 궁금한 점이 있으면 언제든지 문의하십시오.

왜 내가 특정 게임을 좋아하는지, 아니면 내가하는 게임에서 어떤 종류의 게임을 모을 수 있는지 말해 줄 수 있습니다.

컴퓨터 게임에 관해서는 내가 플레이하거나

  • 길드 워 (한 시간 전)
  • 월드 오브 워크래프트 (미녀는 허영 애완 동물에 대해 옳다.)
  • 레프트 4 데드
  • 커맨드 앤 컨커 (EA 이전, 다시 한 번)
  • 식물 대 좀비
  • 심즈
  • 심 시티 (3000을 가장 좋아했습니다)
  • 디아블로 2
  • TF2
  • 요새 영원히
  • 젤다 (그들 대부분은 있지만 오카리나는 내가 가장 좋아하는 것)

내가 정말로 매력적으로 생각하는 것 중 하나는 남성과 여성의 플레이 가능한 캐릭터의 균형이 잘 잡힌다는 것입니다. 많은 게임에서 여성 캐릭터가있는 경우 심각하게 TON은 하나뿐입니다. 내 말은, 남자들은 많은 아바타에서 고를 수 있고 여자 선수는 한 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 그건 내가 WoW에 대해 좋아하는 것 중 하나입니다. 심지어 남자와 여자 캐릭터의 숫자도 마음에 들지 않습니다. 그러나 WoW에 대해 싫어하는 것 중 하나는 "오, 당신은 소녀이고 WoW를 재생합니까? 당신은 못 생겼어야합니다!" 정신력.


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언어와 시각보다는 게임의 본질에 달려 있습니다. 공격적인 게임 플레이를 장려합니까 (FPS 생각)? 그런 다음 여성보다 남성을 더 많이 끌어들입니다. 원예 및 관리 게임과 같은 돌보는 성격에 호소합니까? 그럼 당신은 더 많은 여성을 유치합니다.

수컷은 경쟁이 치열한 경향이 있고, 암컷은보다 협력적인 경향이 있습니다. 두 가지 게임 플레이 측면을 모두 포함하면 남성과 여성 사이의 균형 잡힌 비율을 볼 수 있습니다. 예를 들어 경쟁이 치열한 환경 (DPS, PvP) 인 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)가 있지만, 협력을위한 여지가 많이 있습니다 (탱크, 힐러, 길드).

치료를 위해 대가로 성장하는 특징을 가진 플레이어 소유 주택, 정원 등을 추가하는 것도 고려할 수 있습니다 (찾기 품목). 허영 아이템은 또한 전투하지 않은 애완 동물, 수집품 등과 같은 "다른"쪽에 호소하는 좋은 방법입니다.


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이것은 우리가 더 이상 필요로하지 않는 종류의 성 역할 권투입니다.

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진실에 대한 공의가 있습니까? 아야. @Joe Wreschnig : 성차가 사회적 관계의 기초이기 때문에 우리 모두가 완전히 동등한 척하는 것은 우리에게 별다른 영향을 미치지 않습니다. 다른 곳에서 좌절감을 느끼십시오.이 질문 및 답변은 ​​남녀 평등 트럼펫을 과시하지 않고 게임에서 성별 비율을 조정하는 것에 관한 것입니다. 그들이 게임을하든 원하지 않든 모두에게 달려 있습니다. 나는 그들이 다른 성별보다 특정 기능에 더 끌릴 수 있다고 말하고 있습니다. 이러한 기능의 균형 = 와우와 마찬가지로 성별 비율의 균형. 대체로 성별이 아니라 성격에 관한 것입니다.
Miha Petelin

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@Joe Wrescnig : 이제 말도 안됩니다.
Miha Petelin

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@Mipey : 원래 게시물보다 더 어리석지 않습니다. 예, 원예 게임을 추가하면 일시적으로 커뮤니티에 여성이 더 많아 질 수 있습니다. 또한 특정 디자인을 강요하고 이미 커뮤니티에있는 게임 종류와 맞지 않을 수 있습니다. 우리가 여성 게이머를 분리 하기 보다는 끌어들이 려면 , 언어와 도상 법, 여성 객관화, 명시적이고 암시적인 성 차별이라는 기본 문제를 해결해야합니다. 우리가 성 차별주의없이 경쟁적이고 공격적인 게임을 만들기 시작할 때 실제 진보가 일어날 것입니다.

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젠더 언어와 도해 법은 게임 플레이와 관련이 없습니다. 대부분의 여성들은 실제로는 자신의 생각과 달리 도해 법에 신경 쓰지 않습니다. 당신은 당신의 게임에 남자와 여자를 모두 끌고 싶어? 개성에 호소하는 게임 플레이 기능을 추가하십시오. 그게 다야 그렇게 간단합니다.
Miha Petelin

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사용 가능한 게임 유형을 변경하여 큰 차이를 만들 수 있습니까?

물론. 유형 및 설정 / 스토리. 나는 살인의 대부분의 선수 , 그녀 가 여자 라고 확신 합니다. 나는 이전에 게임을 반대했던 60 세 이상의 시어머니가 두 번 이상 연주했다는 사실을 알고있다. :)

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