이전 버전 이었습니까? 그렇다면이를 바탕으로 마케팅 아젠다를 구축 할 수 있습니까? (사용 사례, 회원 평가 및 기타)
그렇지 않은 경우 권장하는 첫 번째 단계는 다음과 같습니다.
알맞은 규모의 학교를 찾아서 무료로 제공하십시오. Bryan이 나에게 말한 것처럼 학교는 싸다. 관리자는 왜 제품을 구매해야하는지 궁금하지 않고 충분한 문제가 있습니다. 그것을 제거함으로써, 그들은 피치에 약간 더 따뜻해질 것입니다.
물론 여전히 : 1 을 투구해야합니다 . 그러나 향후 피치에 대한 관련 데이터를 수집하고 그렇지 않은 것에 대한 데이터를 수집 할 수있는 방법을 찾고 싶을 것입니다. 학생 교육 전반에 미치는 영향 : 2 , 학생 / 교사 평가.
왜?
학교는 다른 학교가하는 일을 매우 잘 받아들이고, 학생들은 매우 사교적이며, 항상 다른 사람들이 가진 것에 대해 이야기하는 것처럼 보입니다. 대학에서 인트라넷이 많이 공유되는 것으로 나타났습니다 (동일한 이메일 솔루션, 동일한 청구, 동일한 온라인 과정). 또는 더 크고 훨씬 더 깨진 예를 사용 대학생들 사이에서 Facebook이 얼마나 빨리 이륙했는지 살펴보십시오.
당신의 발이 문에 들어간 후에,이 학교가 어떻게 도움이되었는지 다시 참고할 수 있습니다.
당신의 각주에 관해서. IMO :
일부 '핵심'게이머 ( 일반적으로 자신을 대다수의 게이머로 간주하는 그룹)를 몰아 낼 수 있지만 캐주얼 게임의 성공을 바라 봅니다. 숫자는 시장의 큰 부분이 젊거나 나이가 많다고 말합니다. 아니면 그들은 돈을 쓰는 유일한 사람들입니다 : p