Ogre3D (v1.7) 및 PagedGeometry 사용으로 전환했습니다 . 내가하려고하는 것은 지형, 나무와 잔디로 간단한 장면을 만드는 것입니다. 간단히 말해서, 나는 오우거에서 이런 종류의 효과를 얻고 싶습니다.
투명 / 컷 아웃 그림자는 PagedGeometry 데모에서 구현되지만 위의 예와 같이 잔디에 그림자를 올바르게 캐스팅하는 방법에 대한 솔루션을 찾을 수 없습니다.
이것을 달성하기 위해 어떤 기술을 사용할 수 있습니까?
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잔디가 어떤 종류의 재료 / 쉐이더를 사용하고 있습니까? 섀도 잉이 작동하려면 잔디 셰이더가 섀도우
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맵을 읽고
이 @VB_overflow에 대한 의견을 보내주십시오. 그러나 실제 코드 솔루션이나 예제가있는 의견이 실제로 도움이 될 것입니다. 어쨌든이 기능을 제공하는 내장 기능을 갖춘 더 나은 엔진으로 옮겼습니다. 어쩌면 여기에 upvotes와 같이 나와 같은 보트에있는 다른 오우거 애호가를 도울 것입니다.
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scottyp
광고판 인 경우 광고 단위를 픽셀 단위로 음영 처리하려고 할 때 약간 펑키하게 행동하는 경향이 있습니다. 당신은 일종의 길쭉하고 꼬인 평면과 같은 종류의 잔디 메 치를 사용할 수 있습니다. 질감은 잔디처럼 보이게합니다. 그 후, 메시는 그림자 맵을받을 수 있어야합니다.
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moonshineTheleocat
이 게시물은 문제를 설명하고 해결합니까? ogre3d.org/addonforums/14/t-8945.html
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팀 홀트