요즘 게임에는 종종 게임의 멀티 플레이어 측면을위한 채팅 채널 및 매치 메이킹 시스템을 갖춘 멀티 플레이어 포털이 있습니다.
예를 들어 battle.net, 온라인 모임의 마술, 후광 등이 있습니다.
이제 백엔드를 처음부터 새로 만드는 데 많은 개발 노력을 기울이지 않을 나머지 인디 게이머에게는 어떤 옵션이 있습니까?
나는 IRC를 시스템의 중추로 사용하는 선을 따라 무언가를 생각하고있었습니다. 여기에서 "커뮤니티"측면, 플레이어 추적, 게임 추적 및 매치 메이킹을 구현하십시오. 오래된 battle.net (부랑 전쟁 시대)이었던 것 같습니다.
문제는 쉬운 일입니까? irc 서버를 실행하려면 무엇이 필요하며, IRC 클라이언트를 작성해야한다고 생각합니다 (요즘 많이 수행 된 것 같습니까?).
다른 방법들 (예를 들어, 이런 것들에 대한 열린 틀)도 있다면, 그것들도 들어 봅시다.