Left 4 Dead에서 NPC 좀비를 어떻게 추적합니까?
나는 벽으로 걸어 들어가거나 목적없이 돌아 다니는 NPC에 대해 이야기하고 있습니다. 플레이어가 볼 수는 없지만 방 안에 있거나 문 뒤에 있습니다. 복도와 실내에 약 10여 마리의 좀비가 있다고 가정 해 봅시다. 게임은 모든 좀비를 목록으로 유지하고 그들에게 명령을 내리면서 반복합니까? 사용자가 특정 반경 내에 있거나 특별한 위치에 도달했을 때 스폰됩니까?
지도에서 완전히 다른 장소에 4 개의 유닛 (플레이어가 조종)을 배치했다고 가정 해 봅시다. 당신이 무리를 짓지 않았다고 가정하고 이러한 목표가없는 NPC를 죽이지 않았다고 가정 해 봅시다. 게임이 총 10 x 4 = 40 좀비를 추적하고 있습니까?
아니면 내 이해가 완전히 꺼져 있습니까?
내가 묻는 이유는 모바일 장치에서 비슷한 것을 구현해야하는지, 40 개 이상의 NPC를 추적하는 것은 그리 좋은 생각이 아닐 수 있습니다.