현재 지연 쉐이딩에 필요한 GBuffer 유형에 대해 생각하고 있으므로 가장 일반적인 것들과 형식에 대해 온라인으로 문서화하려고했습니다.
내가 본 대부분의 GBuffer는 각 렌더 타겟에 대해 동일한 비트 크기를 사용하여 종종 사용되지 않는 채널로 이어졌습니다. 그러나 GBuffer에 대한 첫 번째 추측으로 종이에는 두 개의 24 비트 대상과 두 개의 32 비트 대상 또는 3 개의 24 및 32가 필요합니다.
각 첨부 파일이 동일한 "크기"를 가지면 더 잘 정렬 될 수 있지만 실제로 채널을 낭비하거나 나중에 사용할 수 있도록 예약하는 것이 더 좋거나 같은 크기의 모든 RT를 사용하는 것이 더 좋습니까? 전자의 경우, 왜 그런 이점이 있습니까? 어쨌든 24 비트 비트는 32로 채워질까요?