이 방법을 결정하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 게임 개발을 시작하려고하는데 이러한 접근법들 사이에서 많은 비교를 할 수 없었습니다. 아직 게임에 대한 요구 사항이 많지 않지만 여기에 내가 아는 것이 있습니다.
- 아이폰에서 작동해야합니다
- 돈이별로 없습니다 (iPhone 용 Unity의 경우 400 달러가 너무 많을 수 있습니다. 코로나의 경우 99 달러를 감당할 수 있습니다).
- 그래픽은 2D입니다
- 물리 지원이 필요하지 않습니다
- 입자를 사용하는 능력은 좋을 것입니다
- 게임 센터 지원은 좋을 것입니다 (Corona는 곧 지원할 계획입니다)
- 많은 노력이 없다면 안드로이드도 지원할 수 있다는 것이 좋을 것입니다.
나는 나 자신의 연구를 해왔으므로 그들에 대한 기본 사항을 알고 있습니다. Corona가 Lua를 사용하고 Cocos2D가 Objective C를 사용한다는 것을 알고 있습니다. Corona가 iPhone 및 Android에 배포 할 수 있다는 것을 알고 있지만 얼마나 쉬운가요?
Cocos2D는 무료이지만 많은 사람들이 Corona를 사용하는 것이 얼마나 쉬운 지에 대해 이야기하지만 Corona 지원 기능이나 가격표에 국한되는 것을 좋아하지 않습니다. 여기가 너무 찢어졌습니다.