Greenlight없이 Steam에 게임을 업로드 하시겠습니까?


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나는 작은 게임에서 일하고있다. 완료 되지 않은 곳) 에서 있었고, 내가 끝내면 Greenlit을 얻지 않고 Steam에 릴리스 할 수 있다면 알고 싶다.

그 이유는 이미 도구와 편집자 비용을 지불했기 때문입니다. 게임 제작 에게 비용을 지불했으며 게임을 출시하기 위해 100 달러를 더 지불하고 싶지 않기 때문입니다.

이게 가능해?



또한 Greenlight의 작동 방식을 설명하는 기사 가 있습니다.
Panda Pajama

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itch.io에 게임을 업로드하는 것은 무료이며 게임을 배포하는 좋은 방법입니다. 게임에 많은 관심이 있어도 여전히 증기 미등에 대한 생각을 할 수 있습니다.
bummzack

스팀을 사용하지 마십시오. 그들은 게임을 통제하고 가격을 책정하며 기본적으로 게임을 소유하고 있습니다.
Lolums

@Lolums 그것은 # 1 비디오 게임 배포 서비스라는 점을 고려하면 꽤 강력한 진술처럼 보입니다. 단순히 그것을 피하는 것은 잠재적 인 판매의 대부분을 놓칠 수있는 좋은 방법입니다.
Dan

답변:


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아니

Greenlight 프로세스에 대한 Steam 인용 설명 :

Steam Greenlight에 누가 게임을 제출해야합니까? 게임을 Steam에 제출하는 다른 방법이 있습니까?

Steam Greenlight는 이전 제출 프로세스를 대체했습니다. Steam을 처음 사용하고 플랫폼에 게임을 제출하는 데 관심이있는 개발자 또는 게시자는 Steam Greenlight를 통해 게임을 제출해야합니다.

Greenlight의 기본 개념은 매우 낮은 품질의 게임을 Steam으로 막는 노력을 기울이고 사용자가 진심으로 관심이있는 게임 만 허용하는 것입니다 (성공 여부에 관계없이 또 다른 토론 임).

내 경험상 Greenlight를 통해 게임을 얻는 것은 어렵습니다 . 흥미로운 개념이 많은 게임과 팀과 예산이 훨씬 많은 게임이 너무 많아서 출시하기에 충분한 견인력을 얻는 것이 매우 어렵습니다.

또한 게임을 만드는 것은 매우 어렵습니다 . 인생의 어떤 것과 마찬가지로, 좋은 게임을 만드는 것은 연습이 필요하며, 사람들이 좋아하는 게임을 실제로 시작하기 위해서는 최소한 4 ~ 5 개의 완성 된 게임이 필요하므로 녹색광으로 투표를 받으십시오.

그러나 절망하지 마십시오. Steam이 게임을 알리는 유일한 방법은 아닙니다. 게임 제작에 집중하고 , 게임 을 마무리 하는 데 집중하고 , 다른 사람들에게 보여주고, 블로그를 만들고, 사이트에서 판매하거나 제공하거나, 알기 전에 몇 가지 게임을 진행해야합니다. 벨트, 수백 명의 충성스러운 추종자 및 견인력이 충분하므로 다음 게임에서 실제로 증기로 만들 수 있습니다.


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$ 100의 기본 개념은 당신이 진지한 개발자인지 확인하는 것입니다. 실제 예산을 가진 심각한 개발자는 등록비로 $ 100를 인출하는 데 아무런 문제가 없을 것입니다. 그들의 요점은 : 만약 당신이 $ 100를 지불하는데 어려움이 있다면, Greenlight에서 거부당하는 시간을 낭비하기 전에 조금 더 커야 할 것입니다. 나는이 진술에 동의하거나 의견이 맞지 않다는 것을 말하지 않고, 그들의 주장이 무엇인지 이해하고있는 것만 설명합니다.
Panda Pajama

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6 개월 동안 3 명이 만든 작은 게임을 고려하면 한 달에 1 인당 $ 1000를 지불하면 18000 달러가됩니다. 도구 및 기타 기능 외에도 최소 $ 20000의 예산을 고려할 수 있습니다. 등록비 $ 100은 해당 예산의 0.5 %이며 지불해도 아무런 문제가 없습니다. 아이디어는 100 달러가 많은 돈이라면 작은 개발자조차 자격이 없으며 그린 라이트를 시작하기 전에 조금 더 커지고 예산이 훨씬 큰 프로젝트와 경쟁하기 시작해야한다는 것입니다.
Panda Pajama

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@Finn Valve가 Greenlight를 처음 시작했을 때는 무료 였지만 많은 사람들이 Steam에서 원하는 게임을 만들고 있었지만 개발자 나 게시자는 아니 었습니다. Valve는 이러한 가짜 제출물을 충분히 빨리 제거 할 수 없어서 100 달러의 수수료를 청구하기 시작했습니다. Panda Pajama가 말한 것처럼 Steam에서 게임을 출시하는 것에 대해 심각한 사람에게는 중요하지 않습니다.
Ross Ridge

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요점은 : $ 100를 지불하는 것이 당신에게 문제가된다면 Greenlight를 넘어서 게임을 할 가능성이 거의 없습니다. 그 논리에 따르면 게시물이 존재한다는 것은 여전히 ​​Greenlight에 비해 너무 작다는 것을 의미합니다. 그러나 결코 당신이 게임을하기에는 너무 작다는 것을 의미하지는 않습니다! 게임을 만들고, 직접 게시하거나, 다른 아울렛을 통해 (Desura에 대해 들어 보셨습니까?), 100 달러를 지불해도 문제가되지 않을 정도로 커지면 Greenlight에 가입하십시오!
Panda Pajama

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내 경험상 Greenlight를 지나서 게임을 가져 오더라도 실제 상점 페이지를 설정하고 필요한 문서를 파트너로 등록하고 실제로 게임을 Steam에 올리려면 많은 시간이 걸립니다. 예산을 100 달러로 책정하는 것이 문제라면, 실제로 Steam에서 게임을 판매하는 시간과 노력을 책정하는 것이 훨씬 더 큰 문제가 될 것입니다. 내 의견으로는, 당신은 큰 좌절을 피하고 다른 방법으로 출판하기 위해 시간과 돈과 노력을 절약해야합니다.
Panda Pajama
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