가까운 시일 내에 iPhone 사용자 그룹에게 게임 개발에 대한 프레젠테이션을하려고합니다. 저의 청중은 iPhone 개발자이지만 반드시 경험이 많지는 않지만 소개를위한 것입니다.
제 질문은 게임 개발을 이해하기 위해 어떤 광범위한 주제가 필요합니까? 나는 이것이 상당히 주관적이라는 것을 인정하지만, 주제에 관심이있는 모든 사람들이 알아야 할 광범위한 게임에 적용되는 포괄적 인 수준의 주제 목록을 정말로 기대하고 있습니다. 이와 같은 목록을 만들려는 모든 리소스에 대한 포인터로 황홀 할 것입니다. (내가 보았지만 오늘 밤에 내 구글 푸가 실패하고있다.)
여기까지 내가 가진 것입니다 :
- 게임 루프
- 이벤트 중심 게임에 대한 하위 노트
- 2D 애니메이션
- 스프라이트 / 텍스처 맵
- 3D 애니메이션
- 프레임 워크의 중요성
- 모델링 소프트웨어
- 입자 및 입자 효과
- 적중 탐지
- 일체 포함
분명히 나는 모든 주제를 더 깊이 다루지 않을 것입니다. 단순히 이야기를 한 후에 관객은 주어진 게임이 어떻게 개발 될 수 있는지에 대해 머리를 감쌀 수 있습니다.
내가 무엇을 놓치고 있습니까?
흥미로운 질문입니다. 개조 : 아마도 커뮤니티 위키 여야합니까?
—
bummzack