QBasic에서 C # 및 그 사이의 모든 것에 이르기까지 약 10 년 동안 게임을 작성해 왔습니다. 기술을 다른 영역으로 확장하기 시작해야합니다. 읽어야 할 다른 놀라운 주제는 무엇입니까?
예상되는 주제에는 일반적인 용의자가 포함됩니다.
- 원하는 프로그래밍 언어
- 스크립팅 언어
- 소스 컨트롤
- 프로젝트 관리 (또는 애자일)
- 그래픽 API
- 아마도 AI (A * 경로 찾기?)
- 물리 (발사체 물리)
- 단위 테스트 (자동 테스트)
좀 더 난해한 주제를 찾고 있습니다. 당신이 알 필요는없는 것들이지만, 당신 이 그것들을 알고 있다면 그것들은 변화를 만듭니다. 여기에는 다음과 같은 것들이 포함될 수 있습니다.
- 예술 기술 (그리기, 조명, 채색, 레이아웃 등)
- 자연어 처리
- 소리의 물리 (음파, 도플러 효과 등)
개인적으로 저는 기술적 인 기술을 갖추는 것 (예를 들어 아이디어 만 제시하거나 Photoshop / GIMP 자습서를 따르는 경우 적절한 예술 작품을 만들 수 있음)이 가장 유익하다고 생각합니다.
이것은 개방형 질문 이 아닙니다 . 나는 당신에게 도움이되는 특정 기술을 찾고 있으며 당신은 장 단기적으로 당신에게 계속 혜택을 줄 것으로 기대합니다.