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자산 관리, 데이터베이스 또는 버전 관리 시스템?
게임 자산 (메시, 텍스처, 사운드, 비디오)을 개발하면서 관리합니까? 버전 관리 시스템에서 소스 코드와 함께 유지합니까? (perforce, git 등…) 아니면 자산을 전담하는 중앙 백업 데이터베이스가 있고 편집자가 항상 작업하는 것을 좋아합니까? (PostgreSQL, MySQL 등…) 다른? 각각의 장단점은 무엇이며 왜 하나를 선택해야합니까?