7 소매 게임은“제어의 반전”과“의존성 주입”을 사용합니까? 내가 아는 많은 부지런한 소프트웨어 개발자들은 개체에 대한 참조를 처리하기 위해 제어 및 종속성 주입의 반전으로 이동 하고 있습니다. 플래시 게임의 관점에서봤을 때 AAA 스튜디오의 모든 기능을 알지 못하므로 소매 게임 세계에서 사용됩니까? 30 software-engineering design-patterns dependency-injection