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기능적 언어로 게임을 제작할 때의 어려움과 이점은 무엇입니까?
기능적 언어가 게임 작성에 가장 일반적으로 사용되는 것은 아니라는 것을 알고 있지만, 프로그래밍 환경에서 흥미로울 것 같은 많은 이점이 있습니다. 특히 병렬화의 용이성은 포커스가 점점 더 많은 프로세서로 이동함에 따라 매우 유용 할 수 있다고 생각합니다. 또한 .NET 제품군의 새 멤버 인 F #을 사용하면 XNA에서 직접 사용할 수 있습니다. …
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