«macos» 태그된 질문

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블리자드는 어떻게 게임에서 Mac OS와 Windows를 지원합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 저는 항상 Windows 용 Direct X를 사용하는 것이 오늘날 현대적인 그래픽으로 게임을 만드는 가장 강력하고 쉽고 현대적인 방법이라고 생각했습니다. 그것이 Windows …
22 windows  macos 

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Mac OSX에서 입력을 위해 PS3 컨트롤러 사용
OSX에서 PS3 컨트롤러에 연결할 USB 드라이버 를 찾았으며 여기 에 보고 된 대로 블루투스를 통해 컨트롤러에 연결할 수 있습니다. Snes9x를 통해 입력이 제대로 작동하는지 확인했습니다. 어쨌든, 그것은 실제 질문의 배경입니다 . Mac에서 C ++를 통해 PS3 HID에 액세스 할 수있는 방법이 있습니까? XCode를 사용하는 Mac에서 C ++ 개발에 비교적 익숙하지 …

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가장자리에 스카이 박스 텍스처 아티팩트
Mac에서 skybox 텍스처를 그리는 데 이상한 문제가 있습니다. iPhone에서는 모든 것이 잘 진행되고 있습니다. 나는 성공하지 않고 근거리와 원거리의 값을 바꾸려고 노력했다. 6 개의 텍스처로 구성된 스카이 박스이며 모든 텍스처에 대해 다음과 같이 설정했습니다. glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); 무엇이 문제 일 수 …
12 opengl  textures  macos  sky 


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OS X에서 OpenGL 및 전체 화면을 처리하는 방법
OS X에서 대부분의 개발 작업을 수행하고 있으며 현재 게임 프로젝트의 경우 이것이 대상 환경입니다. 그러나 게임을 할 때 Windows에서 게임을합니다. Windows 게이머로서 게임 내에서 마지막으로 열린 응용 프로그램으로 Alt + Tab을 전환하는 데 익숙합니다. OS XI에서는 현재이를 지원하는 게임을 찾을 수 없으며 가능한 방법을 찾을 수도 없습니다. 현재 프로젝트는 SDL …
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